Je vais créer un personnage de jeu 3D professionnel


À propos de ce service
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Je me spécialise dans la création de personnages de qualité AAA conçus pour Unreal Engine et Unity, en mettant l'accent sur une topologie propre, des textures PBR et des résultats prêts pour la production.
Avec des années d'expérience dans l'enseignement de l'art du personnage, la réalisation de projets pour des centaines de clients uniques, et la victoire au Concours The Rookies 2025, je sais ce qu'il faut pour produire des personnages qui répondent à la fois aux normes artistiques et techniques.
Ce que je propose :
- Le pipeline complet (modélisation, sculpture, texturing, UV, retopologie, rigging, cheveux, simulation de vêtements, etc.)
- Une communication professionnelle et une livraison fiable
Que vous ayez besoin d'un PNJ pour un jeu indépendant, d'un héros jouable principal ou d'un personnage cinématographique, je peux donner vie à votre vision.
Contactez-moi pour discuter de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Luka
3D Character Artist
- DeMacédoine du Nord
- Membre depuisnov. 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande9 mois
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous?
Je travaille avec : Zbrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Marmoset, Fibershop
Proposez-vous le rigging et l'animation ?
Le rigging peut être inclus dans le package Premium ou en option personnalisée. Je ne propose pas d'animations
Pouvez-vous créer à la fois des personnages réalistes et stylisés ?
Je me spécialise dans la création de personnages réalistes, mais j'ai une expérience correcte avec les personnages stylisés.
Comment fonctionnent les révisions ?
Les révisions sont incluses comme indiqué dans chaque package. Des redesigns majeurs hors du scope peuvent entraîner des frais supplémentaires.

