Je concevrai un niveau de jeu dans Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Bienvenue sur mon service de conception de niveaux pour UE5 !
Je me spécialise dans la création de cartes et d'environnements immersifs de haute qualité en utilisant Unreal Engine 5. Je me concentre sur des mises en page professionnelles, le flux des joueurs et l'atmosphère.
️ IMPORTANT - VEUILLEZ LIRE :
- Assets nécessaires : Pour construire la carte exactement comme vous l'imaginez, vous devez fournir les assets/packs 3D que vous souhaitez que j'utilise. Je m'occupe de l'agencement professionnel, de l'éclairage et du design, mais les modèles doivent être fournis par vous.
- Disponibilité : Je travaille exclusivement pendant les weekends (samedi et dimanche - heure de Vancouver) et les périodes de vacances. Cela me permet de consacrer toute mon attention à votre projet et de livrer les meilleurs résultats.
Ce que je propose :
- Conception et mise en page expertes dans UE5.
- Blocage de l'environnement (Grayboxing) pour tester le gameplay.
- Éclairage détaillé et narration environnementale.
- Fichiers de carte optimisés (.umap) ou dossiers de projet complets.
Veuillez m'envoyer un message avant de passer commande pour discuter de votre projet et de vos assets !
Découvrez David B
Unreal Engine 5 Level Designer creating immersive worlds
- DeCanada
- Membre depuismai 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
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Russe, Anglais
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FAQ
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Dois-je fournir les assets 3D pour la carte ?
Oui. Pour que le niveau corresponde exactement à ce que vous souhaitez, vous devez fournir les modèles 3D ou packs d'environnements. Je me concentre sur la conception du niveau, la mise en page et l'éclairage dans UE5 en utilisant vos assets.
Quels fichiers vais-je recevoir à la fin du projet ?
Vous recevrez le fichier de la carte Unreal Engine 5 (.umap) ou le dossier de projet complet, selon vos besoins. Tout sera organisé et prêt à être ouvert dans votre projet UE5.
Que dois-je vous envoyer avant de passer une commande ?
Veuillez m'envoyer une brève description de la carte, toutes images de référence ou croquis que vous avez, ainsi qu'une liste des assets que vous fournirez. Cela garantit que nous sommes alignés avant que je commence.

