Je vais créer des modèles de surfaces dures en 3D


À propos de ce service
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Titre du service :
« Je créerai des modèles de jeu en surface dure de haute qualité et des animations »
Description du service :
Vous cherchez des modèles de surface dure de haute qualité pour votre jeu ou des animations immersives ? Vous êtes au bon endroit ! En tant que designer de jeux de surface dure ou environnement visuel, je me spécialise dans la création de modèles 3D impressionnants et d’animations en utilisant 3ds Max avec Corona Renderer pour un modélisation détaillée et un rendu, et Unreal Engine pour l’animation.
Je peux fournir :
- Modèles 3D de surface dure de haute qualité
- Assets prêts pour le jeu avec une topologie optimisée
- Texturisation et rendu réalistes
- Rendus haute précision avec Corona Renderer
- Animations cinématiques pour le jeu dans Unreal Engine
Que vous ayez besoin d’assets pour des environnements de jeu FPS, sci-fi ou réalistes, je peux livrer des modèles conformes aux standards de l’industrie, optimisés et prêts pour Unreal Engine.
Faisons vivre votre vision avec des assets et animations de qualité professionnelle !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez m0r_milan
Professional 3D Artist, 3D Modeller, Interior Architectural Designer
- DeInde
- Membre depuisfévr. 2023
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Hindi, Gujarati, Anglais
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FAQ
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1. Quel type de modèles de surface dure créez-vous ?
Je me spécialise dans les armes, véhicules, accessoires sci-fi, objets mécaniques et assets de jeu optimisés pour les moteurs de jeu.
2. Pouvez-vous créer des modèles entièrement riggés pour l’animation ?
Oui ! Je peux rigguer les modèles et les préparer pour l’animation dans Unreal Engine ou 3Ds Max.
3. Fournissez-vous des assets prêts pour le jeu avec une topologie correcte ?
Absolument ! Tous les modèles sont créés avec une topologie optimisée, un dépliage UV et une texturisation adaptée pour le rendu en temps réel.
4. Puis-je utiliser vos modèles dans Unreal Engine ou Unity ?
Oui ! Je fournis des assets prêts pour le moteur de jeu, garantissant leur compatibilité avec Unreal Engine et Unity.
5. Créez-vous des textures PBR pour les assets de jeu ?
Oui ! J’utilise Substance Painter, Photoshop et Corona Renderer pour créer des textures PBR de haute qualité.
6. Pouvez-vous réaliser des animations pour mes assets de jeu ?
Oui ! Je peux créer des animations réalistes telles que des mouvements mécaniques, effets sci-fi et séquences cinématiques dans Unreal Engine.
7. De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’ai besoin d’images de référence, de limitations de polycount, d’exigences de textures et de détails d’animation (si nécessaire).
8. Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Je peux livrer des modèles en FBX, OBJ, MAX ou fichiers de projet Unreal Engine selon vos besoins.
9. Combien de temps faut-il pour terminer un projet ?
Le délai de livraison dépend de la complexité, mais je m’efforce toujours de respecter le délai convenu.
10. Proposez-vous des révisions ?
Oui ! Je propose un nombre limité de révisions gratuites pour que vous soyez satisfait du modèle final.

