Je vais concevoir des sons de voiture pour roblox ou assetto corsa

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Fumez
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À propos de ce service

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Suites sonores Roblox / SFX Assetto Corsa pour fichiers bancs :


Les sons peuvent varier entre une semaine et un ou deux mois selon le niveau que vous choisissez, le nombre de sons à réaliser et le temps nécessaire pour trouver les réglages optimaux pour les sons dans le script lui-même, car je privilégie fortement la qualité [ROBLOX]. Vous aurez une liberté totale sur ce que vous souhaitez dans la suite sonore ; par exemple, son de contrôle de lancement, retours de flammes, bruits de bulles, faites-le moi simplement savoir à l’avance. Mentionnez si vous souhaitez que vos sons soient rendus publics [ROBLOX], car s’ils sont privés, je vous enverrai simplement les fichiers directement.


CONVENTION DE NOMMAGE AUDIO :

ext = extérieur

int = intérieur

Exh = échappement

Rev A = sur gaz, basse rotation

Rev B = sur gaz, rotation moyenne

Rev C = sur gaz, haute rotation

Rel A = hors gaz / libération, basse rotation

Rel B = hors gaz / libération, rotation moyenne

Rel C = hors gaz / libération, haute rotation

Redline = régime maximal de la voiture

startup = démarrage de la voiture

idle = ralenti de la voiture


[ASSETTO CORSA]

High On = sur gaz, haute rotation

Mid On = sur gaz, rotation moyenne

Low On = sur gaz, basse rotation

High Off = hors gaz, haute rotation

Mid Off = hors gaz / libération, rotation moyenne

Low Off = hors gaz / libération, basse rotation


Exemple de format : **Ferrari_458_REV_A_EXH** = La suite extérieure de Ferrari sur gaz, basse rotation, Rev.

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Fumez

I will create car sounds and make models for Roblox or Assetto Corsa

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisnov. 2024
  • Temps de réponse moy.19 heures
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D artist aswell as an amature Sound Designer specializing in high-quality modeling and rendering. 3D Modelling: I have 5 years of experience, I use Blender as the main tool to make models to meet various project requirements. I can export the models seamlessly into OBJ or FBX formats for maximum compatibility with various platforms. SFX: I have a 3 years of experience, learning and improving my SFX for cars, currently in the process of learning FMOD for porting car SFX into assetto corsa. However, the sound files themselves can be added into any game.

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