Je vais créer un système de jeu de survie horreur dans Unreal Engine 5

M
m_abdullahabi
M
m_abdullahabi
Abdullah Abid
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous souhaitez développer un jeu de survie horreur dans Unreal Engine ?


Je vais concevoir un système modulaire de survie horreur dans Unreal Engine 5, optimisé pour la performance, la scalabilité et une immersion totale.

Ce système inclut un comportement de monstre piloté par IA (Patrouille, Investigation, Chase), une détection basée sur le son, des systèmes FOV/LOS, la collecte de butin avec gestion du poids et du bruit, des mécaniques d'extraction basées sur des quotas, des effets de stress avec rétroaction en post-traitement, et une logique de maison sûre.


J'implémente également une architecture UI optimisée avec gestion des écrans, menus pause/options, systèmes de sauvegarde/chargement, support manette & clavier, et une intégration complète des SFX de gameplay (pas, respiration, grognements, interactions).


Tous les systèmes sont événementiels, optimisés pour la performance, et construits avec une structure Blueprint claire. Je fournis des systèmes de gameplay organisés, prêts pour la production, pouvant s’intégrer à votre projet existant ou servir de tranche verticale complète.

Contactez-moi avant de commander pour discuter du périmètre et des assets.



Découvrez Abdullah Abid

Abdullah Abid

UE5 Gameplay Programmer, Multiplayer, Optimization

  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2024
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I’m a professional Unreal Engine 5 Gameplay Developer with 4+ years of industry experience building scalable, optimized, and multiplayer-ready systems using C++ and Blueprints. I specialize in gameplay mechanics, combat systems, multiplayer architecture, vehicle systems (Chaos), runtime asset loading, and performance optimization for PC and mobile. I focus on clean architecture, efficient networking, and production-ready solutions that are maintainable and built to scale. Let’s build something solid.

Traduction automatique

Mon portfolio