Je vais créer des accessoires 3D de haute qualité et des éléments prêts pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'actifs 3D professionnels et prêts pour le jeu ?
Je crée des actifs 3D personnalisés pour jeux, accessoires, objets d’environnement, armes, personnages, modèles à surface dure, et packs d’actifs thématiques pour Unity, Unreal Engine, PC, mobile et autres projets de jeux.
Ce que je crée :
- Accessoires et objets 3D pour jeux
- Actifs d’environnement
- Armes et modèles à surface dure
- Actifs stylisés, low-poly et mid-poly
- Actifs réalistes pour jeux
- Personnages et objets de jeu
- Packs d’actifs 3D personnalisés
Ce que vous obtenez :
- Modélisation 3D de haute qualité
- Topologie propre et optimisée
- UV Unwrapping
- PBR / Textures de base
- Optimisation pour le jeu
- Fichiers source organisés
- FBX, OBJ, BLEND et autres formats
- Actifs prêts pour Unity et Unreal
Je peux travailler à partir de concept art, croquis, références ou votre style de jeu existant pour créer des actifs qui correspondent visuellement et techniquement à votre projet.
Avec plus de 10 ans d’expérience en art 3D et en développement de jeux, je privilégie un modeling propre, une topologie efficace, des UV appropriés, des textures de qualité et des résultats prêts à la production.
Que vous ayez besoin d’un seul accessoire, d’un actif principal, d’un ensemble d’environnement ou d’un pack complet d’actifs, envoyez-moi vos exigences et références.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter du type d’actif, du style, de la complexité, de la quantité et des exigences.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez M Sarwar Kamal
3D Artist and UI UX Designer with Over 10 Years Experience
- DePakistan
- Membre depuisjuil. 2015
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande4 mois
Langues
Anglais, Ourdou
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
Que dois-je envoyer lorsque je vous contacte ?
Partagez une image de référence, une esquisse ou un concept de ce dont vous avez besoin, accompagné d'une brève description du style, du nombre de polygones et de la plateforme prévue (mobile, PC, VR).
Pouvez-vous travailler à la fois dans des styles low-poly stylisés et PBR réalistes ?
Oui. Je travaille dans les deux styles. Mentionnez simplement votre préférence lors de la commande — stylisé/low-poly pour mobile ou PBR réaliste pour PC/VR.
Pouvez-vous réaliser des packs d'armes complets ou des ensembles d'armures ?
Absolument. Envoyez-moi un message avec votre cahier des charges complet et je vous confirmerai le meilleur pack et le délai.
Quels moteurs de jeu sont pris en charge ?
Tous les assets sont exportés en fichiers FBX standard, compatibles avec Unity 2020+ et Unreal Engine 4 & 5 dès la sortie de la boîte.
Pouvez-vous respecter un budget spécifique en poly ou tri ?
Oui. Indiquez votre plateforme et votre limite de poly lors de la commande, et je travaillerai en conséquence.
Proposez-vous une livraison plus rapide ?
Oui. une livraison plus rapide peut être possible en fonction de l’étendue et de la complexité du projet. Des frais supplémentaires peuvent s’appliquer pour les commandes urgentes. Merci de m’envoyer un message avant de passer commande pour confirmer la disponibilité et le tarif.

