Je vais créer des accessoires 3D de haute qualité et des éléments prêts pour le jeu

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M Sarwar Kamal
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'actifs 3D professionnels et prêts pour le jeu ?


Je crée des actifs 3D personnalisés pour jeux, accessoires, objets d’environnement, armes, personnages, modèles à surface dure, et packs d’actifs thématiques pour Unity, Unreal Engine, PC, mobile et autres projets de jeux.

Ce que je crée :

  • Accessoires et objets 3D pour jeux
  • Actifs d’environnement
  • Armes et modèles à surface dure
  • Actifs stylisés, low-poly et mid-poly
  • Actifs réalistes pour jeux
  • Personnages et objets de jeu
  • Packs d’actifs 3D personnalisés

Ce que vous obtenez :

  • Modélisation 3D de haute qualité
  • Topologie propre et optimisée
  • UV Unwrapping
  • PBR / Textures de base
  • Optimisation pour le jeu
  • Fichiers source organisés
  • FBX, OBJ, BLEND et autres formats
  • Actifs prêts pour Unity et Unreal


Je peux travailler à partir de concept art, croquis, références ou votre style de jeu existant pour créer des actifs qui correspondent visuellement et techniquement à votre projet.


Avec plus de 10 ans d’expérience en art 3D et en développement de jeux, je privilégie un modeling propre, une topologie efficace, des UV appropriés, des textures de qualité et des résultats prêts à la production.

Que vous ayez besoin d’un seul accessoire, d’un actif principal, d’un ensemble d’environnement ou d’un pack complet d’actifs, envoyez-moi vos exigences et références.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter du type d’actif, du style, de la complexité, de la quantité et des exigences.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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M Sarwar Kamal

3D Artist and UI UX Designer with Over 10 Years Experience

4,7(5)
  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2015
  • Temps de réponse moy.1 heure
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  • Langues

    Anglais, Ourdou
Game UI/UX Designer with 10+ years of experience creating polished, production-ready visuals for mobile, PC, and console games. I specialize in Game UI/UX, HUDs, menus, game icons, 2D/3D game assets, and Unity-ready UI systems designed for clean player experiences and modern gameplay interfaces. Skilled in Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, and Unity. I also create high-quality 3D characters, product renders, and furniture models for games, brands, and visual presentations. Focused on quality, organized files, responsive communication, and fast delivery.

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