Je modéliserai, sculpterai et texturerai des personnages, créatures et robots prêts pour le jeu pour vous

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Zeeshan Shani
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre concept art en le sculptant, en le rendant prêt à être intégré dans votre pipeline de jeu ou d’animation.


Que vous ayez besoin d’un héros stylisé, d’une créature menaçante, d’un robot mécanique à surface dure ou d’un casting complet pour votre jeu, je gère toute la chaîne de production : sculpture, retopologie, dépliage UV, texturing, et rigging optionnel optimisé pour des moteurs en temps réel comme Unreal et Unity, ou pour un rendu cinématographique haut de gamme.


Mon travail consiste à transformer ce croquis en un asset 3D entièrement réalisé et prêt pour le jeu. Je me spécialise dans la modélisation de personnages, créatures et robots de haute qualité pour les jeux, cinématiques et projets d’animation, en prenant votre concept art, vos fiches de référence ou vos idées brutes et en les sculptant en modèles prêts à la production avec une topologie propre, un texturing PBR et des détails de niveau AAA.


CE QUI EST INCLUS :

  • Conversion du concept en 3D (croquis, fiches de référence, mood boards)
  • Modélisation de personnages, créatures, monstres, robots et surfaces durs (humanoïdes, stylisés, réalistes)
  • Topologie propre et optimisée pour moteurs en temps réel
  • Maillages Low-Poly prêts pour le jeu (performance optimisée)
  • Dépliage UV et baking de textures
  • Texturing PBR (albedo, rugosité, métallique, normales, AO maps)
  • Rigging pour modèles prêts à l’animation
  • Fichier source gratuit
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Zeeshan Shani

Detail Driven 3D Solutions for Games, Architectural Visualization, AR VR Project

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2016
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I'm an experienced 3D Modeler, Textures Artist, AAA quality 3d models creator. Specializing in; Core Skills: 3D Modeling: Hard surface, characters, environments, Product, furniture, and architectural visualization Texturing: Stylized&realistic, PBR workflow Animation: 3D animations for characters and objects Rendering: High-quality rendering and lighting Software Expertise: Blender, Zbrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unity, UE5, Roblox I combine creativity with technical knowledge to deliver professional-grade 3D assets across a widerange of industries.

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