Je vais concevoir un modèle de personnage animal mignon en 3D


À propos de ce service
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Souhaitez-vous modéliser un animal mignon en 3D, un personnage stylisé ou une mascotte pour un jeu ? Vous êtes au bon endroit
Je me spécialise dans la conception de modèles 3D accrocheurs, stylisés, pour animaux, adaptés aux jeux indépendants, applications mobiles, courts d’animation et mascottes de marque. Chaque modèle est créé avec Blender ou le logiciel de votre choix, avec une topologie propre prête pour l’engine et des textures vibrantes.
Ce que vous recevrez :
- Conception personnalisée d’animal en 3D : animaux stylisés, chibi ou en style cartoon réalisés à partir de vos esquisses ou références.
- Optimisation pour le jeu : retopologie low-poly propre et dépliage UV efficace pour de meilleures performances.
- Textures vibrantes : textures PBR peintes à la main ou stylisées (résolution 2K).
- Fichiers source et de jeu : fournis en formats natifs .BLEND, .FBX, .OBJ et .GLTF.
- Rigging et poses : squelettes prêts à animer compatibles avec Unity, Unreal Engine ou Mixamo
Pourquoi travailler avec moi
- Optimisé pour Unity et Unreal Engine
- Fichiers source Blender propres et modifiables
- Délais rapides et communication agréable
Faisons en sorte que votre projet se démarque ! Envoyez-moi un message avec votre idée de concept avant de passer commande
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- Temps de réponse moy.4 jours
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Anglais
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Puis-je utiliser ces modèles 3D dans des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine ?
Oui, absolument. Tous les modèles sont construits avec une topologie quad propre, un faible nombre de polygones et des UV packés, ce qui les rend entièrement optimisés et prêts à être intégrés directement dans Unity, Unreal Engine ou les pipelines d’applications mobiles.
Fournissez-vous le fichier source Blender modifiable d’origine ?
Oui ! Chaque pack inclut le fichier source .BLEND natif ou le fichier de votre choix, vous laissant toute liberté pour faire des ajustements futurs, modifier les shaders ou exporter d’autres formats de fichiers selon vos besoins.
Pouvez-vous rigguer le personnage animal pour des animations personnalisées ?
Oui. Le pack Premium inclut un rig squelettique personnalisé adapté aux animations de jeu (boucles d’idle, cycles de course ou actions de saut). Je peux également configurer des blend shapes pour les expressions faciales sur demande.
Et si je n’ai qu’un croquis approximatif ou une idée en texte pour mon personnage animal ?
Pas de problème. Je peux créer un mascotte stylisée en 3D à partir de descriptions simples, références d’images ou concepts sommaires. Contactez-moi d’abord pour discuter de votre vision.

