Je vais concevoir un prototype de jeu multijoueur avec blueprint Unreal Engine, jeu en cpp, sur ue5


À propos de ce service
Traduction automatique
Nous sommes une équipe de développeurs Unreal Engine expérimentés, spécialisés dans la création de systèmes Blueprint propres, évolutifs et optimisés pour les jeux et expériences interactives.
Que vous développiez un jeu indépendant, un projet multijoueur, VR ou un prototype, nous pouvons vous aider à concevoir et mettre en œuvre des systèmes de gameplay fiables, faciles à maintenir et à faire évoluer.
CE QUE NOUS FERONS DANS CE service :
Développement complet de jeux
Systèmes de gameplay personnalisés (santé, inventaire, quêtes, combat, etc.)
Systèmes de contrôleur de personnage (mouvement, capacités, interactions)
Mécaniques d'armes (logique de tir, recul, dispersion, accessoires)
Systèmes d'IA utilisant Behavior Trees et logique Blueprint
Système d'interaction (ramassages, portes, déclencheurs, énigmes)
Conception de mécaniques et de logique de jeu
Capacités du personnage (saut, dash, tir, pouvoirs spéciaux)
UI/UX avec UMG (barres de santé, tableaux de scores, menus)
Interactions VR et cartographie des entrées
Optimisation et refactorisation de Blueprint
Correction de bugs et débogage de la logique existante
Animations, scripting de niveaux
Intégration de plugins et support SDK tiers
IA ennemie
Intégration multijoueur (système de lobby, matchmaking, réplication)
Mécaniques de santé, dégâts et combat
UI interactive (menus, HUD, paramètres, UI d'inventaire)
Et bien d'autres ...
Découvrez Mabel
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- Membre depuisavr. 2026
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Anglais
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