Je vais faire des cheveux Roblox pour vous

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Kamila Ferreira
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À propos de ce service

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Modélisation de cheveux UGC pour Roblox


Je vais créer un modèle de cheveux UGC personnalisé pour Roblox, prêt à être téléchargé et vendu sur la plateforme. Que vous ayez une référence, un concept ou une idée précise en tête, je travaillerai avec vous pour créer un modèle de cheveux qui correspond à votre vision tout en restant optimisé pour Roblox.

Ce que vous recevrez

  • Topologie propre et organisée
  • Modélisation 3D détaillée mais légère
  • Échelle adaptée pour Roblox
  • Topologie prête pour le jeu
  • Fichiers OBJ et/ou FBX
  • Révisions si nécessaire pour que le résultat final corresponde à vos attentes

Pourquoi me choisir ?

  • Communication rapide et claire tout au long du projet
  • Communication régulière pendant le processus de modélisation pour que vous puissiez donner votre avis
  • Ouvert à discuter de vos idées et à adapter le modèle pour qu'il corresponde au plus près à votre référence
  • Prêt à aider à résoudre tout problème pouvant survenir avec le modèle
  • Révisions incluses pour garantir que le résultat final soit aussi proche que possible de ce que vous aviez en tête

Tarifs et délai de livraison

Les prix et les délais de livraison peuvent varier en fonction de la complexité de la coiffure. Des designs plus détaillés ou complexes peuvent nécessiter du temps et du travail supplémentaires.

N'hésitez pas à m'envoyer un message avec vos références et idées avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kamila Ferreira

Kamila Ferreira

Roblox UGC Creator, 3D Designer, Fashion Designer, Creative Director

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais, Français, Espagnol
I'm a 3D Modeler creating UGC assets for Roblox, specializing in fashion-inspired models. I hold a Bachelor's degree in Fashion Design, which allows me to go beyond references by developing original concepts, from fashion sketches to finished 3D assets. This background helps me deliver unique, well-designed pieces. I'm also open to other types of 3D projects. In addition, I work with Creative Direction, was the Creative Director for SAL Intimates' first editorial, and I'm a Fashion Illustrator currently expanding my skills in Character Design.

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