Je vais programmer votre système d'inventaire, boutique ou datastore pour combat Roblox en pure luau

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Machostudio
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À propos de ce service

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Votre jeu fonctionne bien jusqu'à ce que de vrais joueurs apparaissent, puis les scripts laguent, les valeurs se désynchronisent ou un exploiteur vide votre tableau de classement en une nuit.


Les scripts gratuits issus de tutoriels ou de la toolbox sont conçus pour une démo, pas pour un jeu en ligne avec des centaines de joueurs qui le frappent en même temps et essaient de le casser.


Envoyez-moi ce que le système doit faire et vous le recevrez propre, testé et difficile à casser pour tout exploiteur.


Ce que vous obtenez :

  • Un système complet construit et sécurisé sur le serveur
  • Un code client léger pour éviter tout lag
  • Des données sauvegardées en toute sécurité pour que les joueurs ne perdent jamais leur progression
  • Des commentaires dans le code pour que vous puissiez le lire plus tard
  • Des vérifications de cohérence pour empêcher les mauvaises entrées de faire planter le jeu
  • Des tests en utilisation normale et dans des cas extrêmes
  • Une courte présentation de la façon dont tout se connecte
  • Des corrections de bugs si quelque chose se casse après la livraison


Outils avec lesquels je travaille :

  • Roblox Studio pour la création et les tests
  • Luau pour tous les scripts
  • DataStoreService pour la sauvegarde sécurisée des données des joueurs
  • RemoteEvents et RemoteFunctions pour une communication sécurisée


Dites-moi ce dont votre système a besoin et obtenez un système propre, testé, sécurisé, prêt à supporter de vrais joueurs à grande échelle.

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Roblox Development: Scripting, Multiplayer Systems, UGC, Discord Bots

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I help Roblox game owners and group leaders ship features that hold up once real players show up. My work covers four areas: UGC clothing and character modeling in Blender, Luau scripting for gameplay systems, Discord bots that sync your server with your game, and server authoritative backend work that stops exploiters cold. I test everything under real player load before it ships, not just in a solo playtest. I communicate clearly, give honest timelines, and flag risks early. Send me your project and I will tell you exactly what it needs.

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