Je vais créer un personnage 3D low poly, rigging et animation pour un jeu

M
madanimargasari
M
madanimargasari
Clay
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

FAITES EN SORTE QUE VOTRE JEU SE DÉMARQUE AVEC UN PERSONNAGE LOW POLY PERSONNALISÉ ! RIGGING ET ANIMATION GRATUITS


Je suis Clay, un artiste en modélisation 3D avec plus de 3 ans d’expérience dans la création de personnages low poly pour les jeux, l’animation et le rigging. Je réalise une topologie propre, un polycount efficace et des modèles prêts pour le jeu sur Unity, Unreal Engine et mobiles, avec l’utilisation commerciale incluse.


Ce que je peux créer :

  • Personnages de jeu low poly
  • PNJ et héros low poly
  • Humanoïdes et créatures
  • Animaux et monstres
  • Personnages robots


PACKAGE :

  • Basic : Personnage 3D low poly simple, détails basiques, couleurs simples. Format de fichier PNG, FBX, BLEND
  • Standard : RIGGING GRATUIT, détails moyens, texture simple. Format de fichier PNG, JPEG, FBX, BLEND.
  • Premium : RIGGING & ANIMATION GRATUITS (animation de base : idle et marche), texture de costume, configuration prête pour le jeu, rendu de haute qualité. Format de fichier PNG, JPEG, OBJ, FBX, BLEND.


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Topologie propre et optimisée
  • Polycount efficace
  • Prêt pour Unity, Unreal et mobile
  • L’utilisation commerciale incluse


Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions aligner votre concept de personnage, les exigences du projet et le résultat final souhaité. Je suis prêt à commencer maintenant !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Clay

Clay

Expert 3D Modeler

5,0(1)
  • DeIndonésie
  • Membre depuisjuil. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Indonésien, Anglais, Allemand
Hi! I'm Clay, a 3D Character Artist focused on modeling stylized and sculpted characters for games, animation, and 3D printing. I create low poly game-ready models, high-detail digital sculpts, action figures, figurines, collectibles, mascots, and cute chibi characters. My models are optimized for Unity, Unreal Engine, mobile games, PC games, and 3D printing, with clean topology, accurate scale, optimized geometry, and production-ready quality. Tools: Blender, Unity, Unreal Engine. Please share your references and project requirements before ordering.

Traduction automatique

Mon portfolio