Je vais créer un personnage de jeu 3D avec un modelage stylisé pour Unreal Engine

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madanimargasari
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Clay
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À propos de ce service

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Rigging GRATUIT dans le package standard

Rigging GRATUIT + fichier source dans le package premium


Bonjour ! Je suis CLAY, un artiste 3D avec plus de 2 ans d’expérience spécialisé dans la création de personnages de jeu 3D pour les jeux, l’animation et les projets en temps réel. Je crée des personnages stylisés de haute qualité, de la modélisation de personnages et des assets 3D prêts pour le jeu, optimisés pour Unreal Engine et Unity.


Ce que je peux créer

  • Personnage de jeu 3D
  • Personnage stylisé
  • Modélisation de personnage
  • Asset 3D prêt pour le jeu
  • Personnages pour Unreal Engine


Ce que vous recevrez

  • Topologie propre et nombre de polygones optimisé
  • UV mapping et textures de haute qualité
  • Fichiers FBX, OBJ, BLEND et PNG
  • Rigging (selon le package)
  • Rendus de prévisualisation de haute qualité


Packages

  • Basic : Personnage de jeu 3D stylisé (sans rigging)
  • Standard : Personnage de jeu 3D + rigging GRATUIT
  • Premium : Personnage de jeu 3D + rigging GRATUIT + fichier source


Partagez votre concept, croquis ou référence, et je créerai un personnage de jeu 3D personnalisé adapté à votre projet. Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur package. Donnons vie à votre personnage de jeu 3D !


Au plaisir de collaborer avec vous !

CLAY

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hi! I'm Clay, a 3D Character Artist focused on modeling stylized and sculpted characters for games, animation, and 3D printing. I create low poly game-ready models, high-detail digital sculpts, action figures, figurines, collectibles, mascots, and cute chibi characters. My models are optimized for Unity, Unreal Engine, mobile games, PC games, and 3D printing, with clean topology, accurate scale, optimized geometry, and production-ready quality. Tools: Blender, Unity, Unreal Engine. Please share your references and project requirements before ordering.

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