Je vais intégrer les achats inapp et les publicités dans votre jeu Android UE5

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madaraalmighty
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Nursultan N
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À propos de ce service

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Vous avez besoin que les achats intégrés ou les publicités fonctionnent dans votre jeu Android Unreal Engine ?

J'intègre et débogue la monétisation dans des projets mobiles UE4/UE5, y compris la médiation IAP et publicité, même dans les parties qui posent problème après que vous pensiez avoir terminé.

Il s'agit d'une expérience en production, pas d'une expérience de tutoriel. Mon propre titre UE5 a plus de 132 000 téléchargements en ligne sur RuStore, Huawei AppGallery, Xiaomi GetApps et Samsung Galaxy Store, avec des IAP et des publicités fonctionnels sur de vrais appareils. Je publie également un plugin Unreal Engine IAP sur FAB, approuvé après la revue de code d'Epic.

Ce que je fais :

Intégration des consommables, non-consommables, restauration et vérification de propriété Huawei HMS IAP

Paiements Xsolla pour l'authentification UE5, actualisation du token, flux Pay Station

Médiation publicitaire via CAS/AppLovin récompensé et interstitiel, bien placés

Routage des achats selon la source d'installation lorsque vous distribuez dans plusieurs boutiques

Débogage des flux d'achat défectueux : analyse logcat, échecs silencieux, achats qui ne sont jamais crédités

Distribution via boutique alternative : signature, keystores, exigences de package, rejets de soumission

Ce dont j'ai besoin de votre part : votre projet, version du moteur, boutiques cibles et accès à votre console de boutique pour la configuration des produits.

Ce qui n'est pas couvert : IAP iOS/App Store, abonnements ou plateformes de console. Googl

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Nursultan N

Unreal Engine Developer

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    Anglais
Unreal Engine developer specialising in Android and mobile. I've shipped a UE5 game to 132,000+ downloads across RuStore, Huawei AppGallery, Xiaomi GetApps and Samsung Galaxy Store, integrated Huawei HMS IAP, Xsolla payments and CAS ad mediation, and published an Unreal Engine plugin on FAB, approved after Epic's code review. If your problem is getting an Unreal game onto Android and earning there — packaging, IAP, ads, store submission, crashes on device — that's the work I do on my own titles every day. Message me with your engine version and target stores.

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