Je ferai la programmation UI et le développement complet de jeux avec Unreal Engine blueprint


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur,
En avez-vous assez d'embaucher des développeurs de jeux qui créent d'excellentes mécaniques mais livrent des interfaces utilisateur terribles, non optimisées ou complètement cassées ? Ou peut-être avez-vous de magnifiques assets UI mais aucune idée de comment les coder en systèmes jouables ?
De nombreux développeurs indépendants et studios peinent à faire le lien entre la programmation backend complexe et la conception frontend fonctionnelle de l'UI. JE VAIS RÉSOUDRE CE PROBLÈME, VOUS ÊTES AU BON ENDROIT
Je me spécialise dans la programmation UI premium et le développement complet de jeux en utilisant Unreal Engine blueprints. Je construis des mécaniques de jeu à partir de zéro et transforme des designs d'interface plats en systèmes UMG (Unreal Motion Graphics) entièrement fonctionnels et performants.
Ce que je vais développer & concevoir :
Développement complet de jeux (Ue5 Blueprint)
Programmation UI avancée
Optimisation des blueprints
Intégration d'assets
Genres avec lesquels je travaille :
FPS, RPG, Action-Aventure, Survie, Sci-Fi, Horreur, jeux mobiles et titres PC/Console.
Pourquoi me choisir ?
- Architecture Blueprint propre
- Logique UI/UX fluide
- Communication directe et transparente
Veuillez me contacter AVANT de passer commande.
Pour que je puisse vous fournir un devis précis adapté à votre projet.
Construisons quelque chose d'incroyable !
Découvrez Maddox
Game Developer "Technical UI Artist" Unity and Unreal Engine
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Roumain, Espagnol
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FAQ
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Gérez-vous à la fois le développement complet de jeux et la conception visuelle de l'UI ?
Je me concentre sur la programmation UI et tout le développement de jeux en utilisant Unreal Engine blueprints. Je code vos assets artistiques existants (Figma, PSD, Marketplace) en systèmes UMG fonctionnels. Si vous avez besoin d'une art personnalisé créé de zéro, contactez-moi d'abord pour discuter des options de conception d'assets.
Pouvez-vous réparer ou optimiser des blueprints Unreal Engine ou des systèmes UI existants ?
Oui ! Si votre projet a une logique blueprint désordonnée ou une programmation UI non optimisée, je peux déboguer et refactoriser. Je suis spécialisé dans la correction des baisses de performance causées par des liaisons UI mal optimisées, garantissant que votre projet de développement de jeu fonctionne à un framerate fluide et stable.
Programmez-vous des systèmes UI complexes comme des inventaires drag-and-drop ?
Oui, l'interaction complexe est précisément ce que couvre ma programmation UI. Je construis régulièrement des systèmes avancés, y compris des inventaires à glisser-déposer en grille, des arbres de compétences dynamiques, des trackers de quêtes interactifs, des menus de paramètres imbriqués et des HUD réactifs liés à vos mécaniques.
Dans quels genres de jeux vous spécialisez-vous pour le développement complet ?
Je propose le développement complet de jeux dans une grande variété de genres, y compris FPS, RPG, Action-Aventure, Survie, Horreur et jeux mobiles. Grâce à la versatilité des blueprints Unreal Engine, je peux prototyper et construire des mécaniques pour presque tous les types de jeux ou plateformes.

