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Je modélise, texturise et prépare un personnage low poly (moins de 5k tris) prêt à être intégré directement dans votre projet. Je privilégie la qualité, une communication claire et la livraison à temps.
Je peux travailler à partir de vos références, croquis ou idées. Si vous n’avez pas de concept, je peux en créer un pour vous en tant que service supplémentaire.
Logiciels que j’utilise :
Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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