Je vais créer un mob 3D de style Minecraft vanilla pour vous


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez un mob Minecraft personnalisé qui ait un aspect parfaitement compatible vanilla comme s'il appartenait au jeu original ?
Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la conception de modèles 3D de mobs personnalisés en Blockbench, en conservant l'esthétique authentique de Minecraft, avec des formes épurées, des proportions pixel parfaites et une géométrie optimisée.
Chaque modèle est livré au format .bbmodel, prêt pour votre flux de travail ou vos modifications !
Ce que vous obtiendrez :
Un mob 3D de style Minecraft (au format .bbmodel)
Une géométrie et des textures propres, cohérentes avec le jeu
Des points d'articulation et une hiérarchie correctement configurés
Une animation optionnelle (marche, idle, attaque, etc.)
Un design 100 % original, créé spécialement pour vous
Si vous avez une vision précise pour un mob, vous pouvez me donner une description ou une image conceptuelle avec laquelle je pourrai travailler !
Faisons vivre votre mob de rêve voxel par voxel !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Magex
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FAQ
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Pouvez-vous aussi l'exporter en fichier .json ou .geo.json pour Minecraft ?
Oui ! Sur demande, je peux exporter votre modèle en .json (pour les packs de ressources vanilla) ou .geo.json (pour Bedrock/animations). Indiquez-le lors de la commande.
Fournissez-vous des textures pour le mob ?
Absolument ! Chaque modèle est livré avec une texture personnalisée conçue pour correspondre au style Minecraft vanilla, sauf si vous fournissez la vôtre.
Quels types d'animations puis-je ajouter en option ?
Les options d'animation courantes incluent idle, marche/course, attaque et une action personnalisée (comme voler, mouvement de la queue, etc.).
Le mob fonctionnera-t-il directement dans Minecraft après livraison ?
Le fichier .bbmodel est un modèle 3D. Vous devrez l'intégrer à un datapack, plugin, mod ou behavior pack pour qu'il apparaisse dans le jeu.

