Je ferai de la modélisation de personnages 3D, de la modélisation de personnages de dessins animés, de la modélisation 3D de personnages stylisés, de la plate-forme 3D


À propos de ce service
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Bonjour !
Vous cherchez un modèle de personnage 3D de haute qualité, du rigging et de l’animation ? Vous avez rencontré l’expert en 3D qu’il vous faut pour des modèles de personnages 3D sur mesure. Je me spécialise dans la création de personnages 2D prêts pour le jeu et de modèles 3D parfaits pour les jeux, films et animations. Je peux créer tout type de modélisation de personnage, qu’il s’agisse de personnages 3D réalistes, de designs stylisés ou de modèles low-poly.
TYPE DE SERVICE :
Modèle d’animal 3D mignon
Personnages chibi
Modèle cartoon
modélisation de personnage
CE QUE COMPREND MON SERVICE :
Modélisation de personnage 3D hyper réaliste
Conception de personnage 3D
Texturage de personnage
Rigging de personnage
Animation de personnage
Expressions faciales
Proportions du corps
Éclairage
Rendu
Modélisation de personnage 3D personnalisée (low-poly, high-poly ou stylisée)
Rigging professionnel (squelette et rig facial pour l’animation)
Animation réaliste de personnage 3D (mouvements personnalisés, animation prête pour le jeu)
POURQUOI ME CHOISIR !
Avec mes années d’expérience, je livrerai un projet optimisé pour Unity, Unreal Engine et je garantis :
Service de haute qualité
Personnages expressifs
Livraison à temps
Tarifs abordables /plus..
Mon expertise couvre plusieurs logiciels 3D & 2D tels que Blender, Maya, Substance Painter et Photoshop.
Vous avez raison, on commence maintenant !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Bumagi A
- DeNigeria
- Membre depuisdéc. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Quels logiciels utilisez-vous pour la modélisation et l’animation de personnages 3D ? Réponse ?
J’utilise des logiciels standards de l’industrie comme Blender, Maya, ZBrush et 3ds Max pour la modélisation 3D. Pour l’animation et le rigging, j’utilise Maya, Blender et MotionBuilder. Selon votre projet, je peux fournir des fichiers optimisés pour Unity, Unreal Engine ou autres plateformes.
Pouvez-vous créer des personnages prêts pour le jeu ?
Oui, je me spécialise dans la création de personnages 3D prêts pour le jeu avec une géométrie optimisée, des textures et des rigs pour une intégration facile dans Unity, Unreal Engine ou autres moteurs de jeu. Faites-moi part de vos besoins, et je personnaliserai le design en conséquence.
Que comprend votre service de modélisation de personnage 3D ?
Mes services incluent : modélisation 3D (low-poly ou high-poly selon vos besoins) rigging (squelette, rig facial et rig prêt pour l’animation) texturage (UV mapping et création de matériaux) animation (mouvements personnalisés ou actions pré-définies) Les packages varient, n’hésitez pas à me contacter pour des demandes spécifiques.
Quels formats de fichiers livrerez-vous ?
Je livre généralement les fichiers dans des formats comme FBX, OBJ, STL, BLEND ou MA, selon les besoins de votre projet. Si vous avez besoin de formats spécifiques pour des moteurs de jeu ou l’impression 3D, indiquez-le-moi, et je m’adapterai à votre demande.
Combien de temps faut-il pour réaliser un projet ?
Le délai de livraison dépend de la complexité du projet. Pour des modèles basiques, cela peut prendre 3 à 5 jours, tandis que pour des personnages détaillés avec rigging et animation, cela peut nécessiter 7 à 14 jours. Si vous avez une échéance serrée, n’hésitez pas à en discuter avec moi, je ferai de mon mieux pour m’adapter !

