Je modéliserai et animerai des armes Roblox, des épées, des pistolets et des accessoires de jeu

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Mahad
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À propos de ce service

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Besoin d’armes et d’accessoires pour votre jeu Roblox qui aient fière allure, fonctionnent sans accroc et arrivent animés, prêts pour Studio ?


Je modélise, texturise et anime des armes et accessoires prêts pour le jeu dans Blender, optimisés pour Roblox. Contrairement à des gigs de meshes statiques, je peux aussi rig et animer vos armes : équipement, balancement, coup, rechargement et tir.


CE QUE JE FAIS

- Épées, haches, lances et bâtons magiques

- Armes à feu, arcs et autres outils

- Accessoires : coffres, caisses, potions, meubles et objets à ramasser


CE QUE VOUS OBTENEZ

- Maille low poly propre, optimisée pour les performances Roblox

- UV dépliés et textures dans le style de votre jeu

- Rig et animations pour les armes (Standard et Premium)

- FBX prêt pour Roblox Studio, plus la source .blend

- Échelle et point de grip corrects, vérifiés dans Roblox Studio


Besoin d’un pack d’armes ? Premium couvre 5 éléments assortis.


COMMENT ÇA MARCHE

1. Envoyez les références et le style de votre jeu

2. Approuvez le blocage

3. Texturing et animation

4. Fichiers finaux plus une prévisualisation Studio


Prévenez-moi avant de commander afin que je confirme le périmètre et le prix.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mahad

Mahad

Low Poly 3D Game Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Hi, I'm Mahad — a Low Poly 3D Game Artist specializing in Roblox-ready assets. I create props, weapons, vehicles, characters, environment objects and full asset packs in Blender, built to drop straight into Roblox Studio with correct scale, pivots and clean naming. My work focuses on clean topology, efficient triangle counts, UV unwrapping and organized, game-ready files — assets that look right and run fast, including on mobile. I build for Roblox simulators, tycoons, obbies, RPGs and horror games. I also work in Unity and Unreal for other real-time projects.

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