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À propos de ce service
Traduction automatique
Info :
Configuration de la texture satellite de base uniquement dans Cinema 4D
Texture satellite/carte incluse
Réalisé avec Cinema 4D et prêt à rendre avec le rendu standard
Les bâtiments tracés, arbres (clone Mograph), effet d'eau et routes tracées sont uniquement dans le fichier Cinema 4D
Aucun plugin utilisé
Low Poly
Modèle sans royalties
Polygones : plus de 5 millions dans les grandes villes
Couches : bâtiments, routes, itinéraires, commodités, loisirs, utilisation des sols, naturel, eau, artificiel, chemin de fer/train, voie aérienne, etc.
Surface plane, sans élévation
FORMATS :
C4D - Cinema 4D (natif)
3DM - Rhino
3DS - 3ds Max
DXF - Format CAD 3D
FBX - Format d’échange
OBJ - Format d’échange
STL - Impression 3D
Utilisation :
Adapté pour les jeux, l'architecture, l'animation de promenade, etc.
Principalement utilisé pour l'urbanisme, l'immobilier, etc.
Objectifs éducatifs et d'apprentissage.
Dimension du jeu
3D
Style
Réaliste
Format de fichier
FBX
OBJ
C4D
Mélange
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mahipal Singh
Mahipal Singh
3D Modelling, Texturing and Rendering Solutions
DeInde
Membre depuisfévr. 2016
Temps de réponse moy.1 jour
Langues
Hindi, Anglais
Dedicated 3D Generalist and Hard-Surface Modeler specializing in creating detailed, high-performance assets for games, simulations, and visual projects.
My core expertise spans across 3D Modeling, UV Mapping, Rigging, and PBR Texturing for a wide range of subjects.
Make 3d product animation, 360 render, product shots etc.