Je vais développer une visite immobilière VR ou une salle d'exposition virtuelle dans Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Les rendus montrent un espace. La VR permet à votre acheteur de s'y tenir. Je crée des visites et des salles d'exposition virtuelles que vos clients explorent avec un casque, à l'échelle réelle, avant même que quelque chose ne soit construit.
J'ai plus de 8 ans d'expérience en 3D en temps réel et je dirige un studio dont le travail interactif a été livré pour des développeurs comme Emaar, Agora et Watbah.
CE QUE VOUS OBTENEZ
Une version VR navigable pour Meta Quest ou PC VR
Éclairage et matériaux réalistes ajustés pour le temps réel
Navigation par téléportation ou libre, avec des hotspots où vous le souhaitez
Optionnel : changement de matériaux et de finitions, table de plan interactif, affichage de produits
Une version bureau pour écrans et tables tactiles sur demande
CONÇU AVEC
Unreal Engine. Je travaille à partir de fichiers 3ds Max, Blender, Revit ou SketchUp.
COMMENT ÇA FONCTIONNE
Envoyez-moi votre modèle 3D ou vos plans et indiquez-moi où il sera présenté : centre de vente, exposition ou envoyé aux clients. Je réponds avec un cahier des charges écrit et un calendrier avant votre commande.
Vous ne savez pas quel package choisir ? Contactez-moi d'abord. La plupart de mes projets sont estimés sur mesure.
Découvrez Mahmoud Eldanaf
3D Designer, VR Developer, Unreal Engine, Unity Expert
- DeÉgypte
- Membre depuismai 2017
- Dernière commande1 an
Langues
Arabe, Anglais, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Je n'ai que des plans 2D. Est-ce suffisant ?
Oui. Je peux modéliser à partir de plans et d'élévations. Cela est estimé séparément.
Cela peut-il fonctionner sur un Quest autonome ?
Oui. J'optimise pour le casque que vous utiliserez.
Puis-je l'utiliser lors d'une exposition ?
Oui. Je peux configurer un mode kiosque qui se réinitialise entre les visiteurs.
Pouvez-vous aussi faire une version non-VR ?
Oui, pour PC, écran tactile ou web.

