Je vais résoudre les problèmes d'avatar vrm pour vtubing et applications VR

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À propos de ce service

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Les avatars VRM rencontrent souvent des problèmes techniques qui affectent le suivi, les expressions faciales, la physique et l'utilisabilité globale dans les applications VTubing et VR.


Les problèmes courants incluent :


expressions faciales cassées

suivi incorrect des yeux

problèmes de cheveux ou de physique

blendshapes endommagés

erreurs d'import/export

mouvements d'avatar instables

problèmes de compatibilité dans les applications VR


Je répare et optimise les avatars VRM pour améliorer leur stabilité et leur performance dans le cadre du VTubing, du streaming et des workflows de réalité virtuelle.


Cet service est idéal pour :


VTubers

avatars anime

streamers virtuels

avatars style VRChat

applications VR

créateurs de contenu virtuel


Ce que je répare :


problèmes de blendshape et d'expression

correction du suivi des yeux

problèmes de physique et de configuration des cheveux

nettoyage de la compatibilité de l'avatar

réparations de mesh et de matériaux

optimisation du workflow VRM


Je travaille avec des workflows impliquant Blender et les systèmes d'avatar VR pour rendre les avatars VRM plus propres, plus stables et prêts pour la production de streaming virtuel et d'environnements VR.


Si votre avatar VRM a des expressions cassées, des problèmes de suivi ou un comportement instable, je vous aiderai à le réparer et à l'optimiser de manière professionnelle.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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femi

3D modeler for stylized realistic assets VRChat Roblox and game projects

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Modern 3D projects require more than just good visuals. Clean topology, optimized assets, and production ready workflows are now essential for games, animation, virtual worlds, and real time applications. I work with professional workflows involving Blender, Unity, and Unreal Engine to deliver assets that are visually polished, optimized, and ready for production use. Whether you need custom characters, optimized game assets, virtual avatars, or technical mesh cleanup, the goal is always to provide reliable and professional 3D solutions tailored to your project.

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