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Bonjour, bienvenue ici monsieur/madame
Je suis un artiste 3D professionnel et l’un des meilleurs riggers de personnages. J’ai plusieurs années d’expérience dans l’ajout de squelette aux personnages 3D pour permettre leur mouvement et leur contrôle. J’utilise plusieurs logiciels 3D pour le rigging et la configuration de squelette ; j’utilise blender, maya, 3ds max, Unreal Engine, wonder dynamic, daz studio et d’autres.
J’aide à créer des os, des squelettes/rigging pour divers usages comme :
Types de rigging
Avantages de me choisir :
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