Je vais retopologiser, déplier les UV et optimiser votre modèle 3D pour les jeux
À propos de ce service
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Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour confirmer les détails de votre projet.
Bonjour, je suis Majed, un artiste en environnement 3D spécialisé dans la création d’actifs prêts pour Unity et Unreal Engine.
Je propose des services professionnels de retopologie et de dépliage UV pour préparer vos modèles à une utilisation en temps réel, texturisation et animation.
Cette offre est idéale pour :
Les développeurs de jeux ayant besoin d’actifs optimisés
Les artistes qui ont besoin d’une topologie propre pour l’animation
Les modèles haute poly à convertir en low poly
Ce que je fournis :
Une topologie propre et optimisée (basée sur des quad si nécessaire)
Des modèles low poly efficaces avec des détails conservés
Un dépliage UV professionnel avec un minimum de coutures
Des layouts UV organisés pour faciliter la texturisation
Test de la carte de contrôle avant livraison
Fichiers en FBX, OBJ, BLEND ou dans votre format préféré
Le pack premium inclut :
La cuisson de textures de haute à basse poly (Normal, AO, etc.)
Notes importantes :
Les prix et délais dépendent de la complexité du modèle
Je vous tiendrai informé tout au long du processus
Veuillez me contacter avant de commander pour éviter toute confusion
Si vous avez également besoin de texturisation, consultez mes autres gigs.
Faisons en sorte que votre modèle soit propre, optimisé et prêt pour le jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Majed M
3D Environment Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2017
Langues
Anglais
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