Je construirai des systèmes de jeu ou des prototypes ue5 en utilisant des plans

M
maks_1258
M
maks_1258
Maxim
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un système de gameplay fonctionnel pour votre jeu Unreal Engine 5 ? Je me spécialise dans le développement de blueprints propres et modulaires, parfaits pour les premiers prototypes, les game jams et les développeurs indépendants.

Que vous testiez un concept de tir, de survie ou d’exploration, je vous aiderai à concrétiser l’idée avec des systèmes tels que :

combat, interaction, inventaire

génération de vagues et progression

menus, HUD, systèmes de sauvegarde/chargement

logique multijoueur (prêt pour la réplication)

Tous mes blueprints sont bien organisés et faciles à étendre par la suite.

Outils : Unreal Engine 5, Blueprints uniquement (pas de C++)

Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions planifier votre système correctement.

Découvrez Maxim

Maxim

3D Game Assets and Unreal Engine 5 Prototyping

  • DeIsraël
  • Membre depuismars 2025
  • Langues

    Hébreu, Russe, Anglais
Hi, I’m a 3D artist and Unreal Engine 5 developer specializing in game-ready models and real-time gameplay systems. I create optimized characters, props, and hard-surface assets with clean topology, UVs, and PBR textures — as well as core Blueprint-based mechanics for prototypes and demos. What I offer: • Game-ready 3D assets & characters • Unreal Engine 5 prototyping and systems • Clean topology, UVs, and PBR materials • Experience with Maya, ZBrush, Substance, and Redshift

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Développement de jeux I Offre