Je vais créer un ensemble de tuiles pixel art vue de dessus pour un fond de carte de tuiles pour jeu 2D

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Muhammed abdul
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À propos de ce service

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BIENVENUE SUR MON SERVICE, CHERS ACHETEURS :

 Vous développez un jeu 2D et avez besoin d’un ensemble de tuiles pixel art de haute qualité qui correspond parfaitement à votre univers ?


Je crée des ensembles de tuiles pixel art personnalisés pour :

  • jeux RPG
  • jeux plateforme
  • jeux vue de dessus
  • jeux d’aventure
  • thèmes fantasy, médiéval, cyberpunk, moderne
  • jeux réalisés avec Unity, Godot, RPG Maker et autres


Ce que vous recevrez :

  • tuiles sans couture (sol, murs, plateformes, etc.)
  • éléments décoratifs (roches, arbres, accessoires, meubles, etc.)
  • fichiers PNG organisés
  • fond transparent
  • usage commercial
  • alignement précis sur la grille


Tailles de tuiles disponibles :

  • 16x16
  • 32x32
  • 48x48
  • 64x64

 (tailles personnalisées possibles)


Pourquoi me choisir ?

  • Bonne compréhension des assets prêts pour le jeu
  • Groupes de pixels propres et lisibles
  • Éclairage et perspective cohérents
  • Communication rapide
  • Livraison fiable


Je me concentre sur la création d’assets faciles à intégrer dans Unity, Godot et autres moteurs.

Transformons votre concept en pixel art époustouflant, contactez-moi avant de commander.


Merci !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Muhammed abdul

2d Artist

  • DeNigeria
  • Membre depuisjanv. 2026
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    Anglais, Allemand, Français, Espagnol
I am a professional pixel artist specializing in game-ready characters, sprite sheets, and smooth pixel art animations. I create high-quality pixel art assets for indie games, RPGs, platformers, and mobile games, with clean pixels, smooth motion, and proper sprite alignment. My animations include idle, walk, run, attack, and action sequences in retro 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles. I focus on clear communication, attention to detail, and delivering assets optimized for Unity, Godot, and GameMaker.

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