Je réaliserai un rigging professionnel de personnage 3d en un jour

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maliraza92
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Qasim Sam

Level 2

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À propos de ce service

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Je vais créer un rig de personnage 3D professionnel pour votre jeu Unity, spécialement optimisé pour le système Humanoid d'Unity. Que vous ayez besoin d’un rig corporel, de rig pour les doigts ou d’un rig facial complet, je fournis des rigs de haute qualité qui garantissent une intégration fluide de l’animation avec Unity.

Avec mon expertise en rigging de personnages 3D, je garantis une hiérarchie d’os correcte, des poids de peau optimisés et une compatibilité totale avec le retargeting d’animation pour Unity. Je me spécialise à la fois dans les rigs faciaux basés sur Blendshape et dans les configurations à joint, vous permettant de choisir le rig qui convient le mieux à votre projet.


Pourquoi me choisir ?

  • Services de rigging rapides et efficaces adaptés à Unity
  • Rigs de haute qualité et optimisés pour de meilleures performances dans Unity
  • Rigs personnalisés pour corps, doigts et animation faciale
  • Communication claire et livraison rapide

Important : Ce service inclut uniquement le rigging ; les animations ne sont pas comprises. Si vous recherchez un rigueur de personnage 3D pour Unity fiable, contactez-moi dès aujourd’hui pour discuter de votre projet !

Découvrez Qasim Sam

Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

4,9(215)

Level 2

  • DePakistan
  • Membre depuismars 2019
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Anglais, Arabe, Espagnol, Allemand, Français
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

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