Je vais faire du gréement 3D professionnel dans un mélangeur

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maliraza92
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Qasim Sam

Level 2

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À propos de ce service

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Le rigging est l'une des étapes les plus importantes et chronophages de la création de personnages en 3D. Au lieu de passer des heures à configurer les joints, contrôles et systèmes faciaux, laissez-moi gérer le travail technique et vous livrer un rig propre, professionnel et prêt pour l'animation.

Fort de plus de 10 ans d'expérience en tant qu'artiste 3D, je peux rigging votre personnage de manière professionnelle pour l'animation, les jeux, les cinématiques et autres projets.

Que vous ayez besoin d'un rig simple pour le corps, d'un rig facial ou d'une configuration complète avec accessoires et props, je m'assurerai que votre personnage est prêt à être animé.

Choisissez le package qui correspond à vos besoins, et n'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions concernant votre rig.


rig de corps BASIC

Rig complet professionnel pour le corps avec contrôles pour les doigts, adapté à l'animation et aux mouvements de base du personnage.

Comprend :

  • Rig complet du corps
  • Rig des doigts
  • Contrôles essentiels du corps
  • Prêt pour l'animation
  • Fichier du projet inclus

rig de corps + facial STANDARD

Rig avancé du corps avec un rig facial basé sur des joints pour une animation expressive du personnage.

Comprend :

  • Rig complet du corps
  • Rig des doigts
  • Rig facial basé sur des joints
  • Contrôles faciaux
  • Contrôles essentiels du corps
  • Prêt pour l'animation
  • Fichier du projet inclus

rig complet de personnage PREMIUM

Configuration complète de personnage professionnel

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Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

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Level 2

  • DePakistan
  • Membre depuismars 2019
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Anglais, Allemand
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

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