Je vais créer un jeu 2D pour iOS, Android et web avec Phaser

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À propos de ce service

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Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions définir le périmètre, le délai et le bon package.


Transformez votre idée en un jeu 2D jouable pour iOS, Android ou Web en utilisant Phaser 3. Je crée des jeux de puzzle, de plateau, de quiz et d’arcade avec des layouts adaptatifs et des contrôles tactiles ou à la souris. Parmi mes jeux personnels publiés, on trouve NinjaRPS et Slide A Lama.


Nous convenons des plateformes cibles avant de commencer. Les jeux web s’exécutent dans le navigateur ; les versions iOS et Android utilisent un wrapper mobile comme Capacitor. L’emballage mobile et les intégrations natives sont inclus dans une offre personnalisée. Les packages listés couvrent une version web jouable.


Basic : une scène et une mécanique principale.

Standard : un mode, 2 niveaux, menu, résultats et système de score.

Premium : 5 niveaux, sauvegardes locales et IA de base si convenu.


Tous les packages incluent le code source et les notes d’installation. Le nombre de plugins couvre de petits modules Phaser comme le HUD, le système de score ou les sauvegardes locales.


Envoyez vos règles, appareils cibles, jeux de référence et assets disponibles. La création d’art personnalisé, le multijoueur en ligne, les fonctionnalités Firebase, la monétisation et l’hébergement nécessitent une scope séparée. Les révisions ajustent les fonctionnalités convenues ; de nouvelles mécaniques nécessitent une nouvelle scope.

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Malk

Mobile Apps, Web MVPs, 2D Games and Firebase

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  • DeIsraël
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    Hébreu, Anglais
I am a software engineer building mobile apps, web MVPs and 2D games. My published apps include NinjaRPS, KeepCredit, AnyGoal and Hey Translate, covering multiplayer strategy, practical utilities, habit tracking and language learning. I can help with focused MVP development, Firebase authentication and databases, API integrations and responsive interfaces. I work with clear scope, agreed milestones, regular demos and organized source-code handover. Tell me your idea, target platform and must-have features so we can define a practical first version.

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