Je vais créer une animation de jeu de combat d'anime 2D, combat, attaque et sprite

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Mallly B
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À propos de ce service

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Votre jeu fonctionne mais il ne donne pas la bonne impression.


Le mouvement est là. Le système de combat est en place.

Mais quand vous y jouez, quelque chose ne va pas

les attaques semblent faibles, les mouvements sont rigides, et l’expérience manque d’impact.


Ce n’est pas un problème de codage.

C’est un problème d’animation.


J’aide les développeurs de jeux indépendants à transformer des personnages rigides et sans vie en expériences de jeu fluides, réactives et satisfaisantes grâce à une animation de haute qualité de style anime 2D.


Que ce soit pour des animations d’attente, de course ou de combat, je me concentre sur ce qui compte vraiment dans les jeux :

  • Un timing qui paraît réactif
  • Des attaques qui donnent une impression de puissance
  • Des mouvements qui coulent naturellement
  • Des animations qui correspondent au style de votre jeu


Pas de suppositions. Pas de mouvements génériques.

Tout est conçu pour améliorer la sensation de votre jeu.


Vous recevrez des sprites animations propres, prêtes à être intégrées dans votre workflow.


Si votre personnage a une bonne apparence mais ne donne pas la bonne impression en mouvement

Je vais régler ça.


Envoyez-moi votre personnage ou votre idée, et je vous aiderai à le faire vivre de la bonne manière.

Découvrez Mallly B

Mallly B

Bringing anime worlds to life, frame by frame

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Japonais, Chinois
I specialize in frame by frame 2D fighting anime animation for indie game developers, VTubers, and content creators who want dynamic, responsive characters. From combat animations and attack sequences to movement cycles and action scenes, I create smooth, expressive animation that adds impact, personality, and fluid motion. I focus on clear communication, attention to detail, and delivering animations that fit your project's style and workflow perfectly.

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