Je créerai un environnement de jeu 3d, une carte de jeu 3d, une conception de paysage 3d, un environnement modulaire ue5

M
malraybrenna
M
malraybrenna
Malray Bren
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

À propos de cette service


Vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D de haute qualité qui a fière allure et fonctionne sans problème ? Je me spécialise dans la création d’univers immersifs dans Unreal Engine 5, aidant les développeurs à donner vie à leurs idées avec une conception d’environnement professionnelle et des performances optimisées.


Que vous construisiez un jeu FPS, RPG, survie, horreur, aventure, simulation ou monde ouvert, je peux créer des environnements détaillés adaptés à votre vision et à vos besoins en gameplay.


Les services incluent :

  • Conception d’environnement de jeu 3D
  • Conception de monde ouvert et de niveaux
  • Création de paysages réalistes et de terrains
  • Développement d’environnements modulaires
  • Environnements intérieurs et extérieurs
  • Art d’environnement et construction de mondes
  • Éclairage, atmosphère et post-traitement
  • Foliage, végétation et peinture de paysages
  • Routes, rivières et caractéristiques environnementales
  • Configuration Nanite et Lumen
  • Collision, LOD et optimisation des performances


Des forêts et montagnes aux villes, villages, mondes de science-fiction et environnements post-apocalyptiques, je livre des mondes polis, prêts pour le jeu, conçus pour l’immersion des joueurs.


Contactez-moi dès aujourd’hui et donnons vie à votre environnement de jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Malray Bren

Malray Bren

3d game environment artist

  • DeArgentine
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hi! I’m a professional 3D Environment Artist and Level Designer creating immersive, game-ready worlds for Godot. Instead of making environments that only look good in renders, I focus on real-time performance, clean topology, optimized geometry, proper UVs, PBR materials, and seamless engine integration. From modular dungeons and sci-fi interiors to stylized outdoor maps, I deliver assets with correct scale, orientation, and organized setup. DM me today and let’s build your world!

Traduction automatique