Je vais créer des environnements de jeu Unity 3d, cartes open world, conception de niveaux, monde rpg, fps

M
malraybrenna
M
malraybrenna
Malray Bren
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

À propos de cette service


Vous cherchez un artiste professionnel en environnement Unity et un concepteur de niveaux pour donner vie à votre univers de jeu ? Je vais créer des environnements de jeu 3D immersifs, optimisés et visuellement attrayants, adaptés à vos besoins de projet.


Que vous ayez besoin d’un monde RPG, d’une carte FPS, d’un paysage open world, d’un environnement de survie, d’un niveau d’aventure, d’un royaume fantastique, d’une ville, d’un village, d’une forêt, d’un désert, d’une île ou d’un décor de science-fiction, je peux vous aider à créer des environnements prêts pour le jeu qui améliorent l’expérience du joueur et le gameplay.


Mes services incluent :

  • Création d’environnement Unity 3D
  • Conception de cartes open world
  • Conception de niveaux RPG et FPS
  • Sculpture de terrain et création de paysages
  • Props, bâtiments et assets environnementaux
  • Configuration de l’éclairage et de l’atmosphère
  • Végétation et détails du monde
  • Optimisation des niveaux pour la performance
  • Environnements compatibles mobile, PC et console


Je me concentre sur la création d’environnements visuellement attrayants tout en maintenant la performance et la scalabilité.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et créer la meilleure solution pour votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Malray Bren

Malray Bren

3d game environment artist

  • DeArgentine
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hi! I’m a professional 3D Environment Artist and Level Designer creating immersive, game-ready worlds for Godot. Instead of making environments that only look good in renders, I focus on real-time performance, clean topology, optimized geometry, proper UVs, PBR materials, and seamless engine integration. From modular dungeons and sci-fi interiors to stylized outdoor maps, I deliver assets with correct scale, orientation, and organized setup. DM me today and let’s build your world!

Traduction automatique