Je vais créer un personnage de jeu en low poly pour PSX PS1 avec modélisation et rigging


À propos de ce service
Traduction automatique
Si vous recherchez un personnage low poly propre et optimisé
prêt à être intégré directement dans Unity ou Unreal Engine
vous êtes au bon endroit.
Je suis un artiste 3D avec plus de 6 ans d’expérience spécialisé
dans la modélisation, le rigging et l’animation de personnages low poly 3D
pour les jeux, animations et projets créatifs.
Ce que je peux créer :
- Personnages low poly stylisés, anime, cartoon, fantasy
- Assets prêts pour les jeux optimisés pour Unity et Unreal Engine
- Créatures, animaux, armes et accessoires
- Personnages low poly avec rigging complet et cycles d’animation
- avatars NFT et figurines low poly à collectionner
Ce que vous obtenez :
- Topologie propre et polycount optimisé
- UV mapping et configuration des textures
- Aperçus en PNG haute résolution
- Formats FBX, OBJ, Blend et STL
- Rigging GRATUIT avec les packages Standard et Premium
- Tests dans le moteur de jeu avec le package Premium
Pourquoi me choisir :
- Qualité élevée et topologie propre à chaque fois
- Réponse rapide et communication claire
- Révisions jusqu’à votre pleine satisfaction
- Testé prêt pour le jeu avant livraison
- Consultation gratuite avant votre commande
Discutons avant votre commande, envoyez-moi simplement un message
et créons quelque chose d’incroyable ensemble !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Malyk W
3d character artist for modelling, rigging,animation and game asset specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous concevoir le personnage à partir de zéro ?
Oui — une image de référence, un croquis ou une description écrite suffisent pour commencer.
Le modèle fonctionnera-t-il dans Unity et Unreal Engine ?
Oui — chaque modèle est livré prêt pour le jeu et optimisé pour le rendu en temps réel dans les deux moteurs.
Dans quels styles travaillez-vous ?
Designs low poly stylisés, anime, cartoon, fantasy et mignons. Partagez votre référence et je m'adapterai au style.
Créez-vous des personnages pour des jeux
Oui, des personnages de jeux de style PSX avec une optimisation low poly

