Je vais modéliser, faire le rigging et animer un personnage 3D rétro low poly style PS1, PS2, PSX, N64, Y2K

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Malyk W
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage propre et optimisé, qui s’importe dans Unity ou Unreal sans souci ?

Je crée des personnages 3D low poly prêts pour le jeu, avec une topologie propre, un bon rigging et des animations fluides. Conçus pour la performance et prêts à l’emploi dès le départ.



Ce que vous obtenez :

  • Personnage 3D low poly personnalisé à partir de votre concept ou référence
  • Topologie propre pour une performance fluide dans les moteurs de jeu
  • Nombre de polygones optimisé pour les projets mobiles, PC ou VR
  • UV mapping complet avec textures stylisées ou PBR
  • Rig professionnel avec une structure osseuse correcte
  • Animations prêtes en boucle comme idle, marche, course ou personnalisées
  • Fichiers livrés en FBX, OBJ, GLB ou BLEND
  • Fichiers testés pour une importation propre dans Unity et Unreal



Pas de rigs cassés

Pas de topologie désordonnée



Ce service est idéal pour :

  • Développeurs de jeux indépendants
  • avatars VRChat et VTuber
  • jeux mobiles et PC
  • animations et clips musicaux
  • projets stylisés et rétro



Pour obtenir le meilleur résultat, envoyez :

  • Une image ou un croquis de référence du personnage
  • Le moteur cible, Unity ou Unreal
  • Le nombre de polygones souhaité si vous en avez un
  • Vos besoins en animation si nécessaire


Une entrée claire vous aide à obtenir des résultats plus rapides et de meilleure qualité.

Contactez-moi avant de commander. Dites-moi votre idée et je confirmerai rapidement le périmètre, le prix et le délai.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Malyk W

Malyk W

3d character artist for modelling, rigging and game assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a 3D artist specializing in custom character modeling, rigging, animation, and game-ready assets. I create stylized, cute, fantasy, mascot, animal, and retro low-poly characters for games, animation, VRChat, and digital projects. I also create 3D bas-reliefs, coins, medallions, and models for CNC or 3D printing. I work with Blender and Maya, preparing assets for practical project requirements.

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