J’optimiserai la 3D en temps réel, Three.js, avatar piloté par IA, arkit52, rig 3D pour le streaming et les applications

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Managalanu
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je créerai un avatar GLB réaliste basé sur votre image de référence, incluant l’ensemble du rig facial

  • Ressemblance et matériaux

Proche de vos proportions faciales, coiffure, teint, yeux et vêtements visibles

Peau convaincante, yeux, dents, bouche et cheveux (cartes de cheveux) pour une vue rapprochée dans Three.js


  • Rig facial

Ensemble complet ARKit 52 de blendshapes

15 visèmes Oculus (sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, I, O, U)

Couronne/nuque et os des yeux ou blendshapes de regard

Presets d’expression : neutre, sourire, écoute, réflexion, parole, ainsi que émotions

Pas de déchirure, de clipping des lèvres ou d’artefacts oculaires lors des mouvements ou transitions


  • Sync des lèvres

Fonctionne avec n’importe quel discours, piloté en temps réel par des événements visèmes/phonèmes synchronisés par votre TTS

Fusion fluide entre parole et expressions, clignements, regard et mouvement de la tête

Compatibilité avec la bibliothèque open-source TalkingHead (met4citizen), ou une configuration Three.js équivalente


LIVRABLES

  • GLB optimisé et textures, avec décomposition des tailles et paramètres de compression
  • Source modifiable (Blender ou Maya) avec rig, clés de forme et matériaux
  • Fiche de contrôle listant chaque nom de blendshape/viseme et sa plage
  • Une démo Three.js locale simple avec des curseurs pour les expressions et visèmes

Découvrez Managalanu

Managalanu

Real time Avatar Rigging, Facial Blendshapes, Lip sync and Retargeting

  • DeColombie
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe
Hi! I'm Managalanu, I Specialized working on Interactive AI avatars that can listen, speak, lip-sync, express emotions and respond to people in real time, I'll work on Imagery cleanup, mesh optimization, and asset preparation for AR/VR workflows, as well as GLB assets for Three.js, Babylon.js, WebGL, and browser-based applications. I have extensive expertise producing high-quality 3D models with exacting details for games, live streaming, animation videos, web-based applications, and 3Dprint. I will provide realistic 3D artwork for your businesses or manufacturers. I deliver top-tier results.

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