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Je créerai une visualisation architecturale cinématographique en temps réel dans Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je transforme votre modèle d’architecture 3D terminé en une visite virtuelle en temps réel utilisant Unreal Engine.
Ce service s’adresse aux architectes, designers et studios qui disposent déjà d’une scène 3D complète et souhaitent une présentation interactive pour PC ou Android.
Je ne modélise pas les bâtiments à partir de zéro. Vous fournissez le modèle 3D complet et les textures, et j’optimise tout dans Unreal pour un éclairage clair, des performances fluides et une interaction réactive.
Ce que je fournis :
- Visite en temps réel
- Porte & fenêtre automatiques ou manuelles
- Éclairage propre & effets post
- Cycle jour/nuit
- Système météo
- Vidéo en jeu (écran TV)
- Commutateur de matériaux
- Commutateur de mesh
- PC (.exe) / Android (.apk)
- Optimisation des performances
Workflow des matériaux :
Je reconstruis tous les matériaux dans Unreal pour une complexité de shader optimisée.
Votre rendu original sert de référence pour reproduire au plus près l’aspect visuel.
Préparation des fichiers :
Veuillez préparer votre modèle complet en .max, .blend, .skp ou FBX, avec tous les matériaux inclus.
Je séparerai les portes, fenêtres et meshes switchables dans Unreal pour garder tout propre et prêt pour l’animation. Pas besoin d’exporter le FBX vous-même.
Vérification du service et préférence pour le type de livraison
Fiverr ne filtre pas les freelances dans cette catégorie. Veuillez vérifier les qualifications et discuter des critères avec le freelance avant de passer commande, y compris toute préférence concernant l'utilisation d'outils d'IA.
Découvrez Hikmana Aropah
Wordpress , 3D Animation , Game Development
- DeIndonésie
- Membre depuisnov. 2021
Langues
Indonésien, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
1. Modélisez-vous l’architecture ?
Non. Vous devez fournir le modèle 3D terminé.
2. Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
MAX, BLEND, SKP, et FBX. Les fichiers volumineux peuvent être envoyés via Drive ou Dropbox.
3. Les matériaux s’importent-ils correctement ?
Je n’importe pas les réseaux de shaders. Je reconstruis tous les matériaux dans Unreal en utilisant vos textures.
4. Quelles textures sont nécessaires ?
Albedo/BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, Opacity, AO (si disponible).
5. Le résultat correspondra-t-il à mon rendu original ?
Oui. Je reproduis l’éclairage et l’aspect des matériaux tout en maintenant le projet optimisé pour le temps réel.
6. Incluez-vous les zones extérieures ?
Oui, si elles sont incluses dans votre modèle 3D. Pour plusieurs zones, contactez-moi pour une offre personnalisée.
7. Puis-je obtenir des versions PC et Android ?
PC (.exe) inclus dans tous les packages. Android (.apk) disponible dans Premium ou offres personnalisées.
8. Pouvez-vous ajouter des commutateurs de matériaux ou de meubles ?
Oui. La commutation de matériaux et de meshes est supportée selon le package.
9. Pouvez-vous inclure des zones extérieures ?
Oui, si elles sont incluses dans votre modèle. Pour plusieurs grandes zones, contactez-moi d’abord.
10. Utilisez-vous des assets sous licence ?
Oui. Tous les assets et outils respectent les standards de la communauté Fiverr.

