Je vais créer, rigger et animer un personnage 2D dans Moho avec tournage complet 360° du corps

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 2D sur mesure prêt pour l’animation ?


Je créerai, raferai et animerai des personnages de dessins animés 2D dans Moho Pro pour vos vidéos YouTube, dessins animés, histoires pour enfants, vidéos explicatives et autres projets créatifs.


Mes services incluent :

  • Conception personnalisée d’un personnage 2D
  • Rigging de personnage Moho Pro
  • Expressions faciales, clignements et mouvements de bouche
  • Changements de main et contrôles Smart Bone
  • Mouvements corporels fluides et animation du personnage
  • Rotation complète du personnage à 360°
  • Fichiers de projet Moho éditables


Que vous ayez besoin de créer un personnage à partir de zéro ou de donner vie à un personnage existant, je peux vous aider à préparer votre personnage pour une animation fluide et réutilisable.


La rotation à 360° peut inclure les vues de face, de profil, de dos et des vues intermédiaires afin d’assurer une cohérence du design du personnage sous différents angles.


MEILLEURE ADAPTATION POUR ;

  • Animation de dessins animés sur YouTube
  • Animation Moho
  • Animation pour enfants
  • Rotation de personnage
  • Série de dessins animés
  • Vidéos explicatives
  • Personnages parlants
  • Synchronisation labiale
  • Rigging réutilisable
  • Narration animée
  • Animation de mascotte.


Merci de me contacter avant de commander si votre projet requiert un style d’animation spécifique, un rigging complexe ou une rotation détaillée.


Faisons prendre vie à votre personnage 2D

Découvrez mandy

mandy

3D Character Artist, Blender Modeler and Moho 2D Animator

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
I create 3D characters, functional character rigs, custom product models, and 2D cartoon animations using Blender and Moho Pro. My work includes full-body character modeling, rigging for animation, product sculpting for 3D printing, and 360° character turnarounds. I work from sketches, reference images, and concepts to build models and animations suited to each project's needs. Whether you need an editable Blender file, a rigged 3D character, a printable product model, or a 2D character brought to life, I focus on clear communication, organized files, and reliable delivery.

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