Je réaliserai la modélisation et le rigging d’un personnage en corps entier dans Blender avec fichier blend modifiable


À propos de ce service
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Avez-vous besoin d’un personnage 3D complet que vous puissiez déstocker, modifier et animer dans Blender ?
Je crée des personnages 3D en corps entier et conçois des rigs fonctionnels avec un souci de géométrie propre, de mouvement fiable et d’un projet organisé et modifiable.
MODÉLISATION DE PERSONNAGE EN CORPS ENTIER
- Modélisation personnalisée du personnage à partir de croquis, concept art ou images de référence
- Proportions en corps entier, traits du visage, mains, pieds et détails vestimentaires selon le périmètre convenu
- Matériaux et configuration de couleurs de base
- Modèle propre et organisé, adapté au projet prévu
RIGGING DE PERSONNAGE DANS BLENDER
- Armature du personnage et contrôles du corps
- Skinning et weight painting
- Contrôles fonctionnels pour poser la tête, le torse, les bras, les mains, les jambes et les pieds
- Vérifications et corrections des déformations des articulations
- Contrôles faciaux lorsque inclus dans le paquet sélectionné
Veuillez me contacter avant de commander si vous avez besoin d’un personnage prêt pour le jeu, d’un rig facial avancé, de vêtements complexes, d’un système de rigging spécifique ou d’une exportation vers une autre plateforme.
Ces exigences peuvent influencer le flux de travail de la modélisation et du rigging.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez mandy
3D Character Artist, Blender Modeler and Moho 2D Animator
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage en corps entier à partir de mon dessin ou d’une image de référence ?
Oui. Je peux modéliser un personnage 3D en corps entier à partir de vos croquis, concept art ou images de référence. Plusieurs vues m’aident à respecter au mieux le design.
Le rig inclut-il des contrôles pour tout le corps ?
Le rig peut inclure des contrôles pour la tête, le torse, les bras, les mains, les jambes et les pieds. La configuration exacte dépend du paquet choisi et des exigences du personnage.
Le personnage sera-t-il testé avant livraison ?
Oui. Je vérifie le rig à travers des poses et mouvements basiques pour repérer les déformations évidentes et apporter les corrections convenues dans le cadre du paquet.
Recevrai-je le projet Blender modifiable ?
Oui. Le fichier blend est inclus, avec le modèle et les composants du rig couverts par le paquet que vous avez choisi.
Pouvez-vous rendre le personnage prêt pour les jeux ou les logiciels d’animation ?
Je peux préparer les personnages pour des flux de travail spécifiques, mais la compatibilité avec les moteurs de jeu, les exigences de topologie, les formats d’export et les systèmes faciaux avancés doivent être convenus avant la commande.

