Je vais créer des accessoires de jeu 3D et des assets PBR pour surfaces dures


À propos de ce service
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Veuillez lire attentivement la description du service et la FAQ
Je vais créer des accessoires et des éléments 3D réalistes, détaillés et prêts pour le jeu pour votre jeu, environnement ou projet.
Je me spécialise dans la modélisation hard-surface, une topologie propre, le UV mapping, la texturation PBR et la création d’assets optimisés pour le jeu conçus pour la performance en temps réel.
Prêt pour Unreal Engine : Je peux préparer et optimiser les assets pour Unreal Engine 5, y compris les UV appropriés, les matériaux PBR, la configuration des textures et la géométrie efficace pour les jeux en temps réel.
Les assets peuvent être créés à partir d’images de référence, d’art conceptuel, de croquis ou d’objets du monde réel.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de la complexité de l’asset, des exigences d’optimisation, des références, de la résolution des textures, de la plateforme cible et des livrables finaux.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Aitham Manoj
3D Game Environment Artist and Level Designer
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Telugu, Anglais, Hindi
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FAQ
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Quel type de props 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer des accessoires de jeu réalistes tels que des machines, meubles, objets industriels, pièces de bâtiments, outils, équipements et autres assets à surface dure.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez fournir des images de référence, des concepts, des dimensions si disponibles, ainsi que tout style ou exigence technique spécifique.
L’asset sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui. Selon le package, je peux fournir un modelage optimisé, des UV propres, des matériaux PBR et des assets prêts pour le jeu.
Pouvez-vous créer des assets pour Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des props 3D pour Unreal Engine et d’autres flux de travail en temps réel.
Pouvez-vous fournir des textures 4K ?
Oui. Des textures PBR 4K sont disponibles en option supplémentaire si nécessaire.
Pouvez-vous créer un accessoire à partir d’une référence du monde réel ?
Oui. Vous pouvez fournir des photos ou des images de référence d’un objet réel, et je peux créer une version 3D prête pour le jeu basée sur celles-ci.
Pouvez-vous configurer l’asset dans Unreal Engine ?
Oui. La configuration dans Unreal Engine est disponible en option supplémentaire.
Qu'est-ce qui est inclus dans le detailing amélioré ?
pour répondre de manière proactive aux éventuelles incertitudes du client.

