Je vais créer des environnements de jeu 3D immersifs et professionnels dans ue5


À propos de ce service
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Veuillez lire attentivement la description du service et la FAQ
Je concevrai des environnements et des niveaux de jeu 3D réalistes qui améliorent le gameplay, l’immersion, l’exploration et l’expérience du joueur en utilisant des workflows professionnels pour l’art d’environnement.
Je me spécialise dans la modélisation d’environnement, les assets modulaires, les props, les UV, les matériaux PBR, les trim sheets, l’éclairage, la composition et l’intégration dans Unreal Engine 5.
Je peux créer de petites scènes, des niveaux de jeu détaillés et des environnements immersifs qui favorisent un gameplay captivant, une navigation claire pour le joueur, une atmosphère et des mondes de jeu mémorables, en fonction de votre concept art, de vos références ou de vos exigences.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de la portée du niveau, des exigences du gameplay, des références, du style visuel, du moteur, de la complexité, de l’optimisation et des exigences techniques.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Aitham Manoj
3D Game Environment Artist and Level Designer
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Telugu, Anglais, Hindi
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FAQ
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Quel type d’environnements de jeu pouvez-vous créer ?
Je peux créer des environnements de jeu réalistes tels que rues, bâtiments, intérieurs, zones industrielles, villages, installations et autres lieux personnalisés.
Pouvez-vous créer l’environnement dans Unreal Engine ?
Oui. Je peux construire et présenter l’environnement dans Unreal Engine pour des flux de travail en temps réel dans le jeu.
Pouvez-vous créer la conception et la disposition du niveau de jeu ?
Oui. Je peux créer la disposition des niveaux, les chemins des joueurs, la composition de l’environnement et les espaces axés sur le gameplay en fonction de vos besoins.
Créez-vous les accessoires utilisés dans l’environnement ?
Oui. Les accessoires personnalisés et les assets d’environnement peuvent être créés dans le cadre de packages appropriés ou ajoutés en tant que service supplémentaire.
Pouvez-vous utiliser des trim sheets et des matériaux PBR ?
Oui. Je peux utiliser des matériaux PBR et des workflows de trim sheet lorsque cela est pertinent pour l’environnement.
Pouvez-vous travailler à partir d’art conceptuel ou d’images de référence ?
Oui. Vous pouvez fournir des concept arts, des captures d’écran, des esquisses, des photographies ou des références écrites.
Quel est le délai d’exécution typique d’un projet ?
Le délai de livraison dépend de la taille de l'environnement, de sa complexité, du nombre d'assets et du service choisi. Les petites scènes peuvent généralement être terminées en quelques jours, tandis que les environnements plus grands nécessitent plus de temps. Je confirmerai le délai estimé avant de commencer.
Offrez-vous une assistance après la livraison du projet ?
Oui. Je propose un support raisonnable après la livraison pour répondre à vos questions concernant l'environnement et les fichiers fournis. Les modifications majeures, les nouveaux assets ou le travail supplémentaire après la livraison peuvent nécessiter une commande supplémentaire.

