Je vais mettre en place le multijoueur dans votre jeu Unity avec mirror

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À propos de ce service

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Votre jeu fonctionne. Il doit simplement fonctionner ensemble.


Je crée des systèmes multijoueur dans Unity et j’en ai déjà livré un. DuckTape Inc. est un jeu multijoueur basé sur la physique que j’ai construit et publié sur Steam, présenté lors du Steam Next Fest. J’ai géré toute la pile réseau moi-même : architecture Mirror, physique qui reste synchronisée sous latence, matchmaking Steamworks et sauvegardes dans le cloud, ainsi que chat vocal de proximité.


CE QUE JE PEUX CONSTRUIRE POUR VOUS

- Synchronisation des mouvements, animations et états des joueurs

- Systèmes de lobby, de salle et de matchmaking

- Physique et interactions synchronisées

- Configuration hôte/client et serveur dédié

- Intégration de l’API Steamworks

- Chat vocal de proximité ou global

- Correction et optimisation du netcode existant


COMMENT JE TRAVAILLE

Envoyez-moi votre projet ou décrivez ce dont vous avez besoin. Je vous dirai honnêtement si je peux le faire et combien de temps cela prendra. Si quelque chose dépasse mon champ de compétence, je vous le dirai dès le départ. Vous recevrez un code propre, commenté, sur lequel vous pourrez vous appuyer, pas une boîte noire inaccessible.


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions bien définir le périmètre. La plupart des projets nécessitent d’abord une courte discussion.

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  • DeTurquie
  • Membre depuisdéc. 2023
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
Unity developer with a shipped title on Steam. I built DuckTape Inc., a physics-based multiplayer game released on Steam and featured in Steam Next Fest — handling the full network stack myself: Mirror architecture, synchronized physics, Steamworks matchmaking and proximity voice chat. Beyond games, I develop cross-platform mobile apps in Flutter (two published on the app markets) and build embedded systems end to end — PCB design, manufacturing and firmware. - Unity & C# — multiplayer, gameplay systems - Flutter — published iOS & Android apps - Embedded — PCB design, C/C++, Teensy, RF

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