Je vais simuler des vêtements dynamiques avec contrôle artistique pour l'animation

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Manuel
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À propos de ce service

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Je propose une simulation de tissu propre et stable pour des personnages 3D, livrée sous forme de configuration réutilisable.

Un cycle de marche existant est utilisé uniquement pour tester et valider la simulation.

L'animation du personnage, la modélisation et le texturage ne sont pas inclus.

La livraison comprend la scène Maya avec la configuration du tissu et le cycle de marche utilisé pour le test.

Un cache Alembic (.abc) peut être fourni en aperçu sur demande.

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Manuel

Cloth Simulation and Dynamic Garment Setups for Animation

  • DeColombie
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I offer professional cloth simulation and dynamic clothing setups for short films, cinematics, and narrative projects. I work with Autodesk Maya (nCloth) to create stable, production-ready cloth simulations with strong artistic control, allowing precise direction over movement, silhouette, and timing. My focus is delivering clean, optimized results that support storytelling and animation needs. I specialize in capes, dresses, skirts, and complex garments, and I can also fix or improve existing cloth simulations.

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