Je créerai un personnage de jeu 3D low à mid poly pour Unity, Unreal Engine, modèles textures pbr


À propos de ce service
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Bonjour à tous ! Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la modélisation de personnages de jeu 3D low poly et mid poly pour le développement de jeux, jeux mobiles et applications en temps réel.
Je crée des personnages de jeu 3D personnalisés, entièrement optimisés, prêts pour le jeu et conçus pour la performance en temps réel. Que vous ayez besoin d’un personnage de jeu low poly pour mobile, d’un personnage mid poly pour PC/console, ou d’un personnage stylisé, je me concentre sur une topologie propre, un nombre de poly efficace et des résultats de haute qualité. Mes personnages de jeu 3D sont entièrement compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot et d’autres moteurs de jeu, garantissant une intégration fluide dans votre flux de travail et votre pipeline.
Ce que vous recevrez :
- Personnage de jeu 3D personnalisé low poly/mid poly
- Modèle prêt pour le jeu avec topologie propre et maillage optimisé
- Échelle, orientation et pivot corrects pour les moteurs de jeu
- Textures de haute qualité (PBR ou stylisées selon votre projet)
- Fichiers prêts à exporter (FBX, OBJ, BLEND si nécessaire)
Avant de passer commande, veuillez m’envoyer un message pour discuter de votre projet.
Je vous guiderai pour que votre personnage de jeu 3D s’intègre parfaitement dans votre jeu et réponde à toutes les exigences techniques.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Gray
Expert in Low Poly and Game Ready 3D Models
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer mon projet de personnage 3D ?
J’aurai besoin d’une description claire de votre personnage, d’images de référence (si disponibles), de vos préférences de style (low poly, mid poly, stylisé) et de la plateforme cible (Unity, Unreal Engine, mobile, etc.). Plus vous fournirez de détails, mieux le résultat final correspondra à votre vision.
Mon personnage sera-t-il prêt à être utilisé dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui, tous les modèles sont créés avec une échelle appropriée, une topologie propre et une orientation correcte, ce qui les rend prêts à être utilisés dans des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine. Je m’assure d’une intégration fluide dans votre projet.
Proposez-vous du rigging et de l'animation ?
Le rigging est inclus uniquement dans le package Premium (bonus GRATUIT). Si vous avez besoin d’animation, veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins.
Pouvez-vous créer à la fois des personnages low poly et mid poly ?
Oui, je suis spécialisé dans la création de personnages de jeu 3D low poly et mid poly selon les besoins de votre projet, que ce soit pour l’optimisation mobile ou pour des jeux PC/console de meilleure qualité.
Et si je ne suis pas satisfait du résultat ?
Je propose des révisions pour que le personnage final corresponde parfaitement à vos attentes. Une communication claire pendant le processus permet d’éviter les problèmes et garantit que vous obtenez exactement ce dont vous avez besoin.

