Je réaliserai une bande-annonce de jeu cinématographique, teaser de jeu, promotion de jeu, publicité pour jeu, after effect

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Marcelino
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À propos de ce service

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Les joueurs décident en quelques secondes si votre jeu vaut la peine d’être joué, c’est pourquoi le rythme est important. Je crée des montages de bandes-annonces de jeux cinématographiques au rythme rapide conçus pour captiver instantanément les spectateurs, susciter l’enthousiasme et rendre votre gameplay fluide et mémorable.


Après des années d’étude des lancements réussis sur Steam, de la structure des bandes-annonces de gameplay, du timing cinématographique, du design sonore et de la façon dont les jeux indépendants performants maintiennent les joueurs jusqu’à la dernière seconde, je comprends comment mettre en valeur les mécaniques, la progression, l’atmosphère et les moments émotionnels de façon naturelle, sans surcharger le montage.


Que vous ayez besoin d’une bande-annonce Steam, d’un teaser, d’une vidéo promotionnelle de gameplay ou d’une révélation cinématographique, je me concentre sur la création de montages qui paraissent intenses, immersifs et professionnels.


  • Montage cinématographique au rythme rapide
  • Narration axée sur le gameplay
  • Synchronisation musicale et transitions
  • Graphismes en mouvement et titres
  • Export HD prêt pour Steam
  • Rythme axé sur l’engouement
  • Structure de promo pour l’engagement


Des jeux de plateforme rétro aux jeux d’action sombres, je crée des bandes-annonces conçues pour susciter immédiatement l’intérêt des joueurs.


Envoyez votre footage de gameplay et créons quelque chose d’inoubliable.

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Marcelino

Cinematic game trailers built to create real hype

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
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    Anglais, Espagnol, Français, Portugais
I’m a creative producer specializing in cinematic game trailers, video editing, and promotional content for indie developers and gaming brands. My work focuses on pacing, storytelling, sound design, and creating trailers that instantly grab attention while staying true to the game itself.

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