Je vais créer une bande-annonce de jeu d'horreur, un teaser cinématographique, une démo de gameplay, promos Fiverr, chargement Steam

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Marcelino
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À propos de ce service

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Vos jeux ont besoin de trailers qui créent immédiatement de la tension. Je réalise des montages cinématographiques de trailers de jeux d'horreur conçus pour susciter le suspense, l'atmosphère et l'impact émotionnel tout en rendant votre gameplay inoubliable.


J'ai passé des années à étudier les lancements réussis de jeux d'horreur sur Steam, le rythme des trailers de gameplay, les révélations cinématographiques, la conception sonore et comment les jeux d'horreur indépendants performants captivent les spectateurs en quelques secondes. Étant également issu du développement de jeux, je comprends comment mettre en valeur les environnements, les frayeurs, les mécaniques, la progression et les moments émotionnels de façon naturelle sans que le trailer ne paraisse trop monté.


Que vous ayez besoin d'une bande-annonce Steam, d'un teaser d'horreur, d'une vidéo promotionnelle de gameplay ou d'une révélation cinématographique, je me concentre sur la création de montages qui semblent immersifs, sombres et structurés de manière professionnelle.


  • Montage cinématographique d'horreur
  • Structure narrative du gameplay
  • Rythme axé sur le suspense
  • Synchronisation musicale et conception sonore
  • Graphismes en mouvement et titres
  • Export HD prêt pour Steam
  • Montage promotionnel axé sur l'engagement


Des jeux d'horreur rétro aux expériences de survie psychologique, je crée des trailers conçus pour attirer instantanément les joueurs.


Envoyez votre footage de gameplay et créons une vraie peur et hype autour de votre jeu.

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Marcelino

Cinematic game trailers built to create real hype

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Portugais
I’m a creative producer specializing in cinematic game trailers, video editing, and promotional content for indie developers and gaming brands. My work focuses on pacing, storytelling, sound design, and creating trailers that instantly grab attention while staying true to the game itself.

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