Je réaliserai un VFX ou un shader pour votre jeu Unity

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Marcelo Kodama
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À propos de ce service

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Je suis concepteur de jeux et artiste 3D spécialisé dans la création d'effets visuels haute performance et de shaders personnalisés pour Unity. Que vous ayez besoin d’un projectile simple ou d’un shader d’environnement complexe, je suis là pour vous aider.

Ce que je propose :

  • VFX ou Shader personnalisé : avec de nombreux paramètres pour changer la couleur, la fréquence, la taille et d’autres options.
  • Assets optimisés : faibles appels de dessin (si nécessaire) et systèmes de particules efficaces pour mobile, PC ou VR.
  • Texture : textures et bruits sur mesure pour des effets uniques (je peux aussi utiliser votre texture).
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Marcelo Kodama

3D Modeler, Props Assets, Unreal Engine, Unity, Blender, Shaders, VFX

  • DeBrésil
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais
I am a 3D Artist with two years of experience in Visual Effects, technical art and 3D Modeling. My background blends artistic vision with technical skills in optimization, shaders, VFX, Rigging, Animation, and lighting. I have a strong eye for creating Models and VFX for in games and animations.

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