Je vais créer un environnement 3D interactif personnalisé pour VRChat, monde metaverse vrc, VRChat


À propos de ce service
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La plupart des mondes VRChat ne sont visités qu'une seule fois. Les joueurs se connectent, regardent autour pendant 30 secondes, puis partent. Ce n'est pas parce que votre VRChat est ennuyeux, mais parce que le monde ne leur a rien donné pour rester.
C'est la différence entre un monde et une expérience.
Je crée des mondes VRChat entièrement personnalisés, des environnements metaverse et des espaces 3D interactifs dans Unity conçus pour attirer les gens, les retenir et leur donner envie de revenir.
Voici ce que je propose :
- Création de monde VRChat personnalisé à partir de zéro
- Objets interactifs, déclencheurs et scripting UdonSharp
- Cartes de jeu de rôle, hubs sociaux, nightclubs, mondes d'horreur et de fantasy
- Villes cyberpunk, environnements réalistes et espaces metaverse
- Objets animés, portails, zones audio et systèmes jour/nuit
- Assets 3D personnalisés, accessoires, matériaux et conception d'environnement
- Éclairage, post-traitement et VFX atmosphériques
- Optimisation pour PC VR et Quest, performance fluide garantie
- Points d'apparition, configuration de collision et version prête pour le multijoueur
- Support pour la publication de monde VRChat
Chaque monde est conçu pour la performance et l'immersion, pas seulement pour avoir une belle apparence en captures d'écran, mais aussi pour supporter plus de 10 joueurs sans problème.
Contactez-moi avant de commander avec votre concept et votre plateforme. Construisons un monde dans lequel les gens auront envie de vivre.
Découvrez Marc
- DeItalie
- Membre depuisaoût 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais, Italien, Espagnol, Polonais
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FAQ
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Les prix des packages sont-ils fixes ou varient-ils en fonction de mon projet ?
Ce sont des points de départ, pas une limite. Un espace social cosy et une ville cyberpunk complète avec scripting UdonSharp ne relèvent pas du même scope. Contactez-moi d'abord — j'évaluerai votre concept et vous enverrai une offre personnalisée qui correspond réellement à ce que vous construisez.
Pouvez-vous créer un monde qui fonctionne parfaitement pour les joueurs PC VR et Quest en même temps ?
Oui — et c'est l'un des défis les plus difficiles à relever dans VRChat. Je conçois dès le départ en pensant aux deux plateformes : meshes optimisés pour Quest, atlas de textures et gestion des draw calls pour éviter que personne ne se retrouve avec un slideshow.
J'ai un concept très précis avec des interactions personnalisées — pouvez-vous le réaliser ou vais-je obtenir une version édulcorée ?
Envoyez-moi votre concept. J'utilise UdonSharp pour la logique personnalisée, les déclencheurs, les systèmes interactifs et tout ce qui dépasse le scripting de base dans Unity. Si c'est réalisable avec le SDK VRChat, je vous le dirai honnêtement — et si des ajustements sont nécessaires, je vous le dirai aussi avant de commencer.

