Je vais créer un environnement 3D Unreal Engine, des niveaux de terrain pour les jeux

M
marcky_studeos
M
marcky_studeos
Amor
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous en avez assez des environnements Unreal Engine qui ont fière allure en capture d’écran mais qui se dégradent en production ?


FPS faibles.

Éclairage médiocre.

Blueprints désordonnés.

Assets non optimisés.

Pas de structure de niveau appropriée.


De belles scènes ne signifient rien si elles ne fonctionnent pas.


Je suis Amor de Marcky Studeos, et nous sommes spécialisés dans la création d'environnements 3D prêts pour la production et de terrains dans Unreal Engine 5 et Unreal Engine 4 qui équilibrent visuels cinématographiques et performance en temps réel.


Nous ne faisons pas que décorer un niveau, nous construisons des mondes évolutifs prêts pour le jeu.



Ce que vous obtiendrez :

  • Environnements 3D réalistes et conception de terrains
  • Création de mondes ouverts ou de niveaux linéaires
  • Configuration propre de la partition du monde / streaming de niveau
  • Flux de travail optimisé pour Nanite et Lumen
  • Éclairage professionnel ( dynamique ou baked)
  • Optimisation des performances (axée sur FPS)
  • Conception modulaire de niveau
  • Intégration Blueprint (si nécessaire)
  • Matériaux et textures de haute qualité
  • Structure de projet organisée, niveau de production


POURQUOI NOUS CHOISIR ?

Nous comprenons l’ensemble du pipeline de développement de jeux : art d’environnement, Blueprints, systèmes de gameplay, optimisation, modélisation et texturing.


Votre niveau ne sera pas seulement esthétique.

Il fonctionnera sans problème.

Il sera bien structuré.

Il sera prêt pour le développement.


Contactez-nous dès maintenant

Découvrez Amor

Amor
4,8(6)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Arabe
Still chasing a developer who promised the world and delivered fragments? I'm the one who actually finishes. I'm a freelance Unreal Engine 5 developer — Blueprints, C++, Niagara, Lumen, UMG/UE Widgets, environment design, full game builds. Whether you're an indie dev with a vision, a studio that needs a reliable extension of your team, or someone starting from scratch with no roadmap, I deliver clean, documented, game-ready work. What I build: Gameplay systems. VFX & Niagara effects. UI/UX & HUD. Environments & Level Design. MESSAGE ME NOW FOR TECHNICAL EXCELLENCE, CREATIVITY AND PRECISION

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Développement de jeux I Offre