Je vais créer des VFX pour jeux Unity, des systèmes de particules et des shaders personnalisés avec shader graph

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Amor

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À propos de ce service

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Vos sorts, vos coups et vos explosions ressemblent-ils à des effets de placeholder? Ou votre jeu se met-il à ralentir au moment où les particules se déclenchent?


Je crée des VFX Unity qui paraissent soignés et fonctionnent sans accroc, en utilisant des Systems de particules, le Shader Graph et des shaders personnalisés.


CE QUE JE PEux FAIRE :

  • Effets de combat et de capacités : coups, impacts, magie, détonations
  • VFX d’environnement : feu, fumée, brouillard, pluie, neige, portails
  • Matériaux Shader Graph : dissolution, lueur, eau, champs de force, toon
  • Rétroaction et objets à ramasser dans l’UI : lueurs, traînées, récompenses
  • Shaders personnalisés HLSL lorsque Shader Graph ne suffit pas


ADAPTÉ POUR PERFORMER

Chaque effet est ajusté pour votre plateforme cible. Je surveille l’overdraw, le nombre de particules et la taille des textures pour qu’il rende aussi bien sur mobile que sur mon PC.



COMMENT CELA FONCTIONNE :

  1. Envoyez une référence, un GIF ou une brève description
  2. Je partage un aperçu rapide du rendu
  3. Nous affinons jusqu’à ce que ce soit parfait dans votre jeu
  4. Vous obtenez des prefabs prêts à être importés, configurés pour URP, HDRP ou Built-in


Envoyez-moi un message avant de commander avec votre version Unity, votre pipeline de rendu et votre plateforme. Je vous indiquerai la meilleure approche et j’estimerai clairement le prix.


Ouvert à un travail sur le long terme.


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Amor

A Reliable Game Dev AND 3D Art Specialist

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    Anglais, Espagnol, Arabe, Français
Still chasing a developer who promised the world and delivered fragments? I'm the one who actually finishes. I'm a freelance Unity & Unreal Engine 5 developer — Blueprints, C++, Niagara, Lumen, UMG/UE Widgets, environment design, full game builds. Whether you're an indie dev with a vision, a studio that needs a reliable extension of your team, or someone starting from scratch with no roadmap, I deliver clean, documented, game-ready work. What I build: Gameplay systems. VFX & Niagara effects. UI/UX & HUD. Environment & Level Design. CONTACT NOW FOR TECHNICAL EXCELLENCE, CREATIVITY & PRECISION

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