Je vais ajouter la fonctionnalité multijoueur à votre jeu Unity existant développement de jeux Unity

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Marco
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’ajouter la fonctionnalité multijoueur à votre jeu Unity existant ?


Je vais intégrer des fonctionnalités multijoueur dans votre projet Unity actuel, aidant les joueurs à se connecter, rejoindre des sessions, synchroniser le gameplay et interagir via un environnement de jeu en réseau.


Je peux travailler avec des solutions de réseau Unity populaires telles que Photon Fusion, Photon PUN, Unity Netcode for GameObjects, Mirror et FishNet.



Fonctionnalités multijoueur que je peux mettre en place


  • Systèmes de lobby et de salle multijoueur
  • Matchmaking et rejoindre des sessions
  • Apparition et synchronisation des joueurs
  • Mouvement des joueurs en réseau
  • RPC et communication réseau
  • Fonctionnalités serveur/client
  • Synchronisation des scores et du gameplay
  • Systèmes d’inventaire multijoueur
  • Interface utilisateur multijoueur
  • Gestion des connexions et déconnexions
  • Fonctionnalité de reconnexion
  • Considérations de sécurité réseau de base


Convient pour


  • Jeux Unity existants
  • Projets multijoueur en ligne
  • Jeux coopératifs
  • Jeux multijoueur compétitifs
  • Jeux basés sur des matchs
  • Prototypes multijoueur


Contactez-moi et préparons votre jeu Unity existant pour le multijoueur.



Découvrez Marco

Marco

Marco 3d

  • DeItalie
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Italien, Néerlandais, Arabe, Allemand
I’m a 3D game environment artist specializing in modular buildings, game-ready environments, props, and reusable asset kits for Unreal Engine and Unity. I create optimized modular pieces with clean topology, PBR materials, UVs, LODs, and collision setup for efficient game development and level building.

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