Je vais créer des riggings 2D et 3D pour personnages pour animation, jeux et projets VTuber


À propos de ce service
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Votre personnage est-il difficile à animer, se déplace-t-il de manière peu naturelle ou manque-t-il de contrôles pour une performance fluide ?
Je peux créer des riggings 2D et 3D propres et flexibles conçus pour rendre l’animation plus facile, plus rapide et plus fiable. Que vous ayez un personnage 2D, un modèle 3D, un asset de jeu, un avatar ou un personnage animé, je construirai un rig en fonction des besoins de votre projet.
Ce que vous obtiendrez :
- Configuration propre des os et des articulations
- Contrôles IK/FK fluides
- Peinture de poids et déformation appropriées
- Contrôles faciaux si nécessaire
- Configuration du personnage prête pour l’animation
- Rigging prêt pour le jeu si demandé
- Contrôles organisés pour faciliter l’animation
- Tests et corrections avant livraison
Je travaille avec des workflows tels que Blender, Maya, Spine, Moho et autres outils compatibles selon votre projet.
Envoyez-moi votre personnage/model et expliquez ce que vous souhaitez que le rig fasse. Je vous aiderai à transformer votre personnage statique en un asset contrôlable et prêt pour l’animation.
Découvrez mereredo chris
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- DeItalie
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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FAQ
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Pouvez-vous préparer le personnage pour l'animation ?
Oui. Je peux créer des contrôles organisés, des os, des joints, des systèmes IK/FK et une déformation adaptée pour faciliter l’animation de votre personnage.
De quels fichiers avez-vous besoin de moi ?
Pour le travail en 2D, envoyez votre artwork en couches. Pour la 3D, envoyez votre modèle de personnage ainsi que toutes textures ou fichiers de référence disponibles.
Pouvez-vous riguer des personnages pour des jeux ?
Oui. Je peux préparer des rigs pour les workflows de jeu et adapter la configuration à votre moteur ou plateforme cible lorsque cela est supporté.
Mon personnage bouge déjà mal. Pouvez-vous réparer le rig ?
Oui. Je peux inspecter le rig existant, identifier les problèmes de déformation ou de contrôle, et améliorer la configuration pour un mouvement plus fluide.
Pouvez-vous rigging à la fois des personnages 2D et 3D ?
Oui. Je peux créer des rigs 2D ou 3D basés sur votre artwork, modèle, logiciel et besoins en animation.

